Miitomo saluta definitivamente

Nintendo non ha mai considerato favorevolmente la possibilità di rilasciare i suoi giochi più popolari sulle piattaforme mobili del mercato, un errore che ha richiesto molto tempo per essere riconosciuto. Il primo gioco ad essere lanciato sul mercato è stato Miitomo, un gioco che due anni dopo essere arrivato su piattaforme mobili ha appena finalmente salutato.

Lo scorso gennaio, Nintendo ha annunciato che il 9 maggio la società giapponese Avrei premuto il pulsante di spegnimento dei server che offrivano il servizio all'applicazione Miitomo. Smettendo di offrire supporto, i pochi giocatori che hanno ancora apprezzato questo gioco particolare non saranno più in grado di farlo di nuovo. Possono esportare il loro avatar solo su un account Nintendo.

Miitomo non era esattamente il gioco che gli utenti potrebbero aspettarsi il primo titolo dell'azienda su piattaforme mobili. Durante il suo primo mese nell'app store, ha accumulato oltre 4 milioni di download e circa $ 280.000 di entrate settimanali, ma con il passare delle settimane l'interesse degli utenti è diminuito notevolmente fino a quando non è stato utilizzato da un numero così ridotto di utenti. che non valeva la pena mantenere i server attivi e funzionanti. Sì, Nintendo ha ringraziato tutti gli utenti che si sono fidati di questo gioco prima di chiuderlo ufficialmente.

Vogliamo ringraziarti per esserti divertito così tanto con Miitomo. Il servizio Miitomo è terminato mercoledì 9 maggio 2018 alle 16:00 (JST). Abbiamo fatto molta strada dal lancio dell'app e ancora una volta vogliamo ringraziare tutti coloro che hanno partecipato.

Speriamo che in futuro possiamo fare cose ancora più grandi e migliori con Nintendo e speriamo che sarai lì per condividere il divertimento.

Una delle grandi scommesse di Nintendo sulle piattaforme mobili era Super Mario Run, un gioco che arrivava esclusivamente sulla piattaforma Apple, ma nonostante avesse superato i 200 milioni di download (ottobre 2017), il gioco non ha ancora raggiunto "un punto di profitto accettabile" come dichiarato dalla società. Ciò è dovuto al prezzo elevato dell'acquisto in-app di 10,99 euro per sbloccare tutti i livelli, per un gioco che non ci offre una giocabilità che possiamo ritrovare in altri titoli come PUBG o Fortnite per citarne alcuni tra i più attuali. esempi.


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