ב- WWDC 2014, אפל הציגה את Metal, מאיץ גרפיקה שהגיע עם iOS 8. השנה ב- WWDC16, אפל קיימה אירוע בשם "מה חדש במתכת" והציגה את ההתקדמות שבוצעו בממשק ה- API שלה, לשם כך היא השתמשה בהדגמה שלה פסיפס אדפטיבי שנכתב ב מַתֶכֶת הוצגה על ידי אחדות. הדגמה זו הראתה כדור מצולע מחוספס עם משולשים רבים נוספים כאשר הם עברו בין חומרים באמצעות מיפוי אופסט, ותמיד הציגו רמת פירוט גבוהה.
טסלציה מתכתית מאפשר להפעיל אריחי צל קיימים למתכת. מצד שני, זה פותח אפשרויות חדשות לייצור גורמי פסיפס מבקשות בידוד. לשם כך, ניתן ליצור אותם מראש או ליצור פתח חישוב מותאם אישית שייעשה ביעילות על ידי ציור או כמעבר נפרד. לא משנה איך ברצונך ליצור את הצורות, צינור העיבוד לכל ציור נשאר תמיד זהה.
אחדות מראה לנו את השיפורים של מטאל
אחדות אומרת שאפשר להשתמש בפסיפס לשפר את רמת הפירוט, להתאים חומרים ביעילות או להשתמש באפקטים שונים אחרים, הכל ללא מגבלות. הם גם אומרים שלמרות שטכנולוגיה מסוג זה קיימת כבר הרבה זמן, הם מצפים לראות אותה ב- iOS מכיוון שהיא יכולה לעזור ליצור רשתות מפורטות במיוחד מבלי לאחסן או לשחזר רשתות גדולות בדיסק.
החשוב מכל, זו רק אחת מהתכונות החדשות הרבות שמגיעות למטאל iOS 10, tvOS ו- macOS. ברור שמכשירים ניידים לעולם לא יהיו באותו גובה כמו קונסולות, מכשירים שנוצרו אך ורק למשחקים, אך Metal יכול לסייע בהפחתת ההבדלים, וזה בהחלט מעניין יותר ב- tvOS.