מציאות רבודה הייתה אחת מה- מפתחות טכנולוגיים החשוב ביותר בשנה האחרונה. במהלך WWDC 2017 הציגה אפל את ערכת הפיתוח שלה, ARKit, המספק למפתחים מגוון רחב של כלים לשיפור ויצירת יישומים חדשים המבוססים על טכנולוגיה זו. האמת היא שכרגע כל מה שראינו משגע.
עם יציאת גרסת הביטא של iOS 11.3, עדכנה אפל את ערכת הפיתוח שלה לגרסה 1.5 הוספת תכונות חדשות כגון האפשרות לאתר אלמנטים אנכיים ולא סדירים, בדרך זו, היוצרים יוכלו לשפר את היישומים שלהם שכבר נוצרו והם מדגימים זאת.
מציאות רבודה ליום יום: ARKit ממשיך בדרכו
החידושים העיקריים של ARKit בגרסת 1.5 הם שהם מסוגלים לזהות עצמים אנכית y חפצים בצורה לא סדירה, שיאפשר הוספת מגוון רחב של אפשרויות ליוצרי האפליקציות. עם השקתו ראינו כבר את הבדיקות הראשונות על פוטנציאל ערכת הפיתוח הזו ועם השקת גרסת הביטא של iOS 11.3 יש לנו כבר את תוצאות ה- ARKit הראשונות.
חדש ב- iOS 11.3 - משטחים אנכיים ובעיצוב לא סדיר עם #ARKit pic.twitter.com/z54OuiIxuv
- טים פילד (@nobbis) 24 ינואר 2018
כאן תוכלו לראות כיצד המכשיר מגלה את הרצפה והקירות של החדר ללא בעיות. בגרסה הקודמת, היו בעיות בשינוי מיקום האובייקטים ועכשיו עם עדכון זה קל יותר לשחק עם עומקים ושינויים במישור בעת תכנון אפליקציות.
RT AndrewProjDent: הדגמה קטנה של מה אפשרי עם זיהוי תמונות ב- ARKit, מגיע ב- iOS 11.3 pic.twitter.com/ctIvKObkSG
- סופיה ווטס (@smartechwatts) 1 פברואר 2018
יתר על כן, ניתן להשתמש בשיפורים אלה ליצירת יישומים עתידיים. במקרה זה אנו רואים כיצד כאשר מצביעים על ספר או סרט עם המצלמה תפריט נפתח של חנות iBooks או חנות iTunes נפתח בפנינו כדי שנוכל לרכוש אותו תוך שניות ספורות. באופן זה, המהירות בה אנו יכולים להתמודד עם תוכן זה מדהימה, דבר שכנראה יתווסף על ידי אפל באופן מקורי בעדכוני iOS הבאים.