לאפל תוכנן שדרוג דורי גדול ליכולות הגרפיות של ה-iPhone 14 Pro, אבל לבסוף נאלץ לבטל את תוכניותיו לשילוב ה-GPU החדש בשלב מתקדם של פיתוח לאחר שהתגלו באגים "חסרי תקדים", לפי האאוטלט המידע.
Según este informe (ojo, es de pago), המידע אומר מהנדסי אפל היו "שאפתניים מדי" בכל הנוגע לשילוב פונקציונליות חדשות למעבד הגרפי של iPhone 14 Pro (לדוגמה, טכניקת מעקב אחר קרניים, המאפשרת ריאליזם גדול יותר ביחס לתאורה במשחקי וידאו). הכל מצביע על כך אבות טיפוס בעיצוב אפל השתמשו בכוח רב מהצפוי, אשר השפיע ישירות על חיי הסוללה והביצועים של ה-iPhone 14 Pro ו-14 Pro Max.
על פי מספר מקורות המעידים כי יש להם מידע ממקור ראשון וכי הם שוחחו עם התקשורת, אפל הייתה מגלה את הכישלון של ה-GPU של ה-iPhone 14 Pro בשלב שכבר מפותח מאוד של המכשיר, אז אתהנאלץ לעבור באופן בלתי צפוי ל-GPU של שבב A15 Bionic ממגוון ה-iPhone 13 של השנה שעברה. שינויים של הרגע האחרון שהצמרת של קופרטינו בוודאי לא אהבה.
תקרית ה-GPU הזו היא חסרת תקדים בהיסטוריה של אפל כמפתחת שבבים, והייתה הסיבה העיקרית לכך שה-iPhone 14 Pro ו-Pro Max הראו שיפור כה קטן בביצועים הגרפיים לעומת דגמים קודמים. כצפוי, נראה שאפל נקטה בפעולה בהקשר זה והוציאה ממנה כמה מנהלים ומנהלים מהפרויקט. כולל דמויות מפתח שיעזרו לבסס את אפל כאחת המובילות בפיתוח שבבים. החלטה זו אינה מפתיעה.
האם נראה באייפון 15 (פרו?) קפיצת מדרגה מבחינת האיכות והעוצמה הגרפית של המכשיר? האם זה יהיה צעד נוסף להגעתם של משחקי וידאו AAA לאפל ארקייד או לחנות האפליקציות? מה שנראה ברור הוא שאpple מהמר על זה ושזה יהיה מוזר שיהיו שני קפיצות דורות עם כמעט שום שיפור בהיבט הזה חשוב יותר ויותר עבור התעשייה.