"Geometry Wars 3: Dimensions" זמין כעת ב- App Store. סקירה.

גיאומטריה-מלחמות -3

רק לפני 48 שעות פרסמנו מאמר על משחק שנאלץ להגיע השבוע לחנות האפליקציות. המשחק הוא "Geometry Wars 3: Dimensions" זמין כעת לרכישה וזה הרבה יותר טוב ממה שדמיינתי. פשוטו כמשמעו, תאבדו זמן בין שטח בלתי אפשרי, הרבה אויבים ואתגרים שונים.

במאמר זה אני הולך להסביר את כל התכונות של "מלחמות גיאומטריה 3: מימדים", מכיוון שיש הרבה מצבי משחק ומכניקות שונות להסביר. נכון שזה לא קשה ללמוד, אבל עדיף לדעת כמה שיותר על משחק לפני שמוציאים 4.99 אירו שהכותרת שווה.

ב"גיאומטריה מלחמות 3: ממדים "יש לנו, מעל לכל, שני מצבי משחק (אם כי יש יותר): קלאסי והרפתקאות, שהוא קצת כמו מצב הקמפיין במשחקים אחרים. לאחר מכן, אראה לך את מצבי המשחק האלה, החל מ -5 של המצב הקלאסי:

בתוך המצב הקלאסי ישנם 5 מצבי משחק שונים שהאתגר בו הוא לצבור נקודות רבות יותר, כך טוב יותר. הם כמו מכונות המאדים הקלאסיות, במובן זה שכשאתה מת (לזמן או לחיים) זה נגמר ומה שחשוב הוא הנקודות. במשחק הבא נצטרך לשפר את עצמנו או לאתגר חבר לראות האם הוא מסוגל להיות טוב מאיתנו.

לְהַגבִּיל

במצב הגבלה נצטרך לצבור כמה שיותר נקודות עד שנגמר הזמן. לא תהיה לנו גבול חיים, אבל נצטרך לנסות לא למות כדי לשמור על כוח האש, כמו גם לא לבזבז זמן בהולדת מחדש של האופי המוזר שלנו.

ריי

מצב המשחק הזה קצת יותר מסובך. מה שעלינו לעשות הוא להיכנס למעגלים שבהם כשאנחנו בפנים האויבים לא יכולים לפגוע בנו ואנחנו יכולים לירות, אבל מחוצה להם הנשק שלנו לא עובד. אתם עשויים לחשוב שכל מה שעלינו לעשות הוא לא לעזוב את המעגלים, אלא שהם נעלמים ...

https://youtu.be/nTU–gq5ba4

התפתח

כאן נצטרך להוסיף כמה שיותר נקודות, כמו במצב הגבלה, אך במקום להיות מוגבלים בזמן, אנו מוגבלים ב -3 חיים. המכניקה זהה למצב הגבלה, אם כי במצב זה מרוויחים חיים נוספים. אני לא יודע איך בדיוק בגלל שלא שיחקתי התפתח הרבה. בסרטון של מצב המשחק הזה אתה יכול לראות באג שאני חושב שהם יכולים להשתפר, לפחות באייפד. הלחצן להפעלת פצצה לפעמים רחוק מאוד מהאנלוגי הווירטואלי הנכון, אז לפעמים אנחנו רוצים ללחוץ עליו ואנחנו לא משגרים אותו.

פַּצִיפִיזְם

אני לא יודע אם אתה יכול לקרוא לזה "פציפיזם" לחסל אויבים. במצב זה איננו יכולים לירות, דבר שבגינו רצו להוסיף את המילה "שלום" למצב זה, אך אנו יכולים לחסל את האויבים על ידי מעבר דרך כמה דלתות. מה שעלינו לעשות הוא לא להתרחק יותר מדי מהאויבים, שכן כאשר הם עוברים דרך הדלתות הם מתפוצצים והולכים את רודפינו קדימה. יהיו לנו חיים וללא הגבלת זמן.

גלים

מצב זה הוא מסובך, לפחות אם לא נשמיע אותו פעמים רבות. מה שעלינו לעשות הוא, באופן הגיוני, זה לשרוד. הגלים הם קבוצות של סוג של טילים שיוצאים יחד ביניהם. טילים עוברים קדימה ואחורה על פני הבמה, כך שאם אנחנו מתגעגעים למישהו מהם, זה יהיה מטריד אותנו עד שנוציא אותם. אין מגבלת זמן ויהיו לנו רק חיים אחת.

אוונטורה

אבל, מנקודת המבט שלי, אי אפשר להשוות את כל האמור לעיל למצב הרפתקאות. במצב זה נשחק רמות חולפות. כמו שאמרתי קודם, זה כמו מצב הקמפיין במשחקים אחרים. ב"הרפתקאות "נעבור משטח שטוח למעגל לחלוטין, יהיו" בוסים "ונוכל לשפר את מזל"טים ומזל"טים סופר (שיעורי מזל"ט אחרי הסרטון).

מזל"ט

לִתְקוֹף

מזל"ט התקפה הוא מזל"ט שכשמו כן הוא, יתקוף בירי במקביל לנו. זה טוב לזמנים עם הרבה אויבים מסביב, אבל לא קרוב אלינו יותר מדי.

להרים

מזל"ט זה נועד לעזור לנו לשכוח את הגאומים. אם המל"ט אוסף אותם, נוכל להתמקד בחיסול אויבים.

תקיפה

זהו זמזום הגנה והתקפה בו זמנית. זה יפגע באויבים כך שהם לא יכולים לגעת בנו. זה לא אחד האהובים עלי.

צלף

דומה למזל"ט התקף, אך יש לו טווח גדול יותר מהראשון. אני די אוהב את זה והוא זה שאני משתמש בו בדרך כלל.

מגן

בדומה למזל"ט הנגח, אך באמצעות כלי ירייה במקום "לדרוס" אויבים. אני משתמש בזה הרבה, תלוי אם הרמה עדיפה להגן על עצמי או לתקוף עם הצלף.

מזל"טים סופר

מינרו

זהו מזל"ט שיכניס מוקשים סביבנו. אם הם פינות אותנו, זה ייצור שדה מוקשים שאויבים לא יוכלו לעבור בו. אבל, כמו כל המכרות, כשהם מתפוצצים הם נעלמים, ולכן עלינו להכין את הבריחה שלנו.

שלט רחוק

כלי נשק זה ישגר טילי שיווק שלא יפספסו את המטרה. אני די אוהב את זה כי זה עוקב אחרינו לאן שאנחנו הולכים ובאותה עת מגן עלינו.

חור שחור

כלי נשק זה יספוג את האויבים באזור בו אנו משאירים אותו. האויבים ילכו לקראתו, מה שעוזר לנו לברוח קודם ולירות למטרה קלה בהמשך. Geomas יופיע בסיום.

צָרִיחַ

אנחנו יכולים להשאיר אותו במקום אחד והוא יורה בכל האויבים בזמן שהוא פעיל. כמו בכל המשחקים, הצריחים חזקים מאוד.

קלוף

כפי שהשם מרמז, נראה "אח תאום" שיעזור לנו בקרב. אתה צריך לשחק הרבה כדי להשיג את זה ואני לא עשיתי את זה, אבל זה יהיה שווה את זה.

משאבה חכמה

זה לא מזל"ט סופר, אבל הוא טוב יותר מכולם. זה יגבה כמעט כל מה שקרוב ולא כל כך קרוב.

טיפים

אסוף את ג'ומס

יהיה חשוב כמעט בכל מצבי המשחק לא לשכוח את חלוקי הנחל הירוקים שמשחררים אויבים כשהם נעלמים. אבנים או ג'אומים אלה הם מכפילים וכמטבע המשחק. כשיש לנו X Geomas אנחנו יכולים להגדיל את כוחם של המזל"טים והמזל"טים שלנו. כמכפיל, זה יאפשר לנו להעלות את הציון במהירות רבה יותר, דבר חשוב מאוד במיוחד במצב הרפתקאות.

דגש על לא למות

זה ייראה כמו אמת, אבל חשוב יותר להתמקד באנלוג העקירה מאשר באנלוג האש. אם נתמקד בירי, בכל רגע אויב יפתיע אותנו ויהרוג אותנו.

למד את אויביך

זו עצה מאותו משחק. עלינו ללמוד את האויבים ולתקוף אותם על פי נקודות התורפה שלהם ... אם יש להם אותם. לדוגמא, אתה צריך לכבד הרבה את האויבים הירוקים, מכיוון שהם מהירים מאוד, בלתי צפויים ובדרך כלל הולכים בקבוצות מסוכנות. עם זאת, הכחולים הם כמו גורים 😉

הערכת השווי שלנו

סקירת עורך [ספח 917463360]
15 המשחקים המובילים
אתה מעוניין ב:
משחקי ה- TOP 15 לאייפון
עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   דוד דיג'ו

    פבלו, לדעתך האם זה שווה מה זה עולה?

    1.    פבלו אפריסיו דיג'ו

      אחר צהריים טובים דייוויד. לדעתי כן. באייפד שיחקתי רק לעתים רחוקות משהו שכדאי. יש לו רק 50 רמות במצב הרפתקאות, אך השגת כל הכוכבים יכולה להיות אתגר לא מבוטל. אני משחק כבר הרבה זמן ובכמה רמות יש לי את כל 3.

      1.    דוד דיג'ו

        אוקיי, אני אוכיח את זה בלי להיכשל

  2.   רודריגו דיג'ו

    האם זה יפעל טוב באייפד 2? : ס
    האם החוויה תופחת מאוד באייפון 6?
    זה הדבר היחיד שמאט אותי

    1.    פבלו אפריסיו דיג'ו

      לילה טוב, רודריגו. נבדק על אייפד 4 (זה עם הסרטונים), אייפון 6 פלוס, אייפון 5s והכל מושלם. באייפד 2 זה נותן אידיוטים קטנים (שיחקתי רק בשתי הרמות הראשונות).

  3.   דוד דיג'ו

    פשוט ניסיתי את זה ואני חייב לומר שלא אהבתי משחק כל כך ממונומנט ואלי, מאוד מומלץ