תכנות ב- iOS, כיצד ואיפה להתחיל

מסך מהיר

כדי לפתח אפליקציות עבור iOS תצטרך להשתמש ב-Xcode, שהוא א סביבת פיתוח משולבת, המכונה גם IDE (ראשי תיבות באנגלית עבור Iסביבת פיתוח משולבת), כלומר מדובר בתוכנת מחשב המורכבת ממכלול כלי תכנות.

IDE זה מספק א ממשק גרפי שהוא מאוד שימושי לפיתוח אפליקציות וכולל את שפת התכנות החדשה סוויפט, שהוציאה אפל השנה.

אפל היא קידום סוויפט, אבל זה לא אומר שאתה לא יכול לתכנת עם שפות אחרות כמו Objective-C. השפה שתחליט תלויה בך, הנה רשימה של משאב להדריך אותך:

  • התחל לפתח אפליקציות iOS עוד היום: זה המדריך הרשמי של אפל כדי להתחיל בתכנות, התחל בדחיסת Xcode והתחל ממבנה היישום שלך, יישם אותו וסיים עם ההעלאה ל- App Store.
  • היכרות עם סוויפט: זו שפת אפל החדשה, זה הרבה יותר קל לשימוש אז אם אתה לומד מאפס, אולי כן נקודה מתוקה להתחיל ללמוד.
  • סרטוני הפיתוח של אפל: ל- Apple יש אוסף של סרטוני WWDC המלמדים חלקים מהפיתוח, טיפים ומשאבים, כדאי לעצור לראות כמה.
  • הדרכות של ריי וונדרליך: אם אתה רוצה לעשות משחק, ההדרכות של ריי וונדרליך הן נקודת ההתחלה הטובה ביותר. יהיה עליכם להכיר מעט את Swift ו- Objective-C.
  • יכולות ה- API של אפל: ל- Apple יש ממשקי API רבים ושונים לגישה לתוספים של iOS 8, כולל אלה עבור Touch ID, Photos, HealthKit ואחרים. היכרות עם ממשקי ה- API הללו יכולה העלה את רמת היישום שלך באופן אקספוננציאלי.
  • שיעור פיתוח אפליקציות ל- iOS של בית הספר לקוד: אתה יכול לגשת אל יסודות פיתוח בחינם באמצעות שיעורי היכרות בבית ספר זה.
  • שיעורי פיתוח iOS של סטנפורד: סטנפורד מציע שיעורים בחינם ללימוד iOS. כרגע הם זמינים רק עבור iOS 7, אך ככל הנראה הם ישחררו בקרוב עדכון ל- iOS 8.

מדריך סקירת יישומים

לאפל יש תצוגה מאוד ספציפית של יישומים שיאפשרו בחנות, לכן כדאי לדעת את כלליו עוד לפני תחילת היישום. אם לא, תוכלו להשקיע זמן רב באפליקציה שאפל לא תאפשר בחנות האפליקציות. האם תקנים הם ב הנחיות סקירת App Store.

לאחר שתסיים את היישום, תוכל לשלוח אותו ל- App Store ו- ייבדק בחומרה בהתבסס על תוכנו, עיצובו ופרטיו הטכניים. לכן חשוב לקחת בחשבון את מדריך הביקורת, עיין בהנחיות. ל- Apple יש גם רשימה של הסיבות השכיחות ביותר לדחייה.

באותו אופן שם מדריכים ספציפיים אם ברצונך להשתמש באחד מממשקי ה- API, הנפוצים ביותר הם:

מדריך עיצוב

אפל רוצה שבכל האפליקציות בחנות שלה יהיו «עקביות«, ולמרות שזה לא חייב להיות עיצוב טוב, זה אומר שהיישומים משתמשים באותם אלמנטים בסיסיים בממשק המשתמש, המפורט בסעיף הנחיות ממשק אנושי. בו תוכלו למצוא את מה שהם דורשים כל כך הרבה עיצוב אפליקציות כמו בעיצוב אייקונים.

כדי להקל על התהליך הזה יש להם סיכום של מה ניתן ומה לא ניתן כדי שיהיה קל יותר להתחיל, אתה יכול לראות את זה עשה ואל תעשה. משאבים אחרים הם;

בדיקה

חשוב לבדוק את היישום ועיניים חדשות תמיד יתקבלו בברכה, זו הסיבה שזה חשוב השתמש בבודקי בטא שדוחפים את האפליקציה שלך עד הקצה. בתרחיש זה יש לנו שתי אפשרויות מעניינות:

  • GitHub הוא זה בשבילו בקרת גרסאות תוכנה ועבודה משותפת. ברגע שנרשמת ל- GitHub, קל מאוד לקשר את ה- Xcode שלך ​​אליו, כך שכל מה שאתה עושה נשמר שם ושאר הצוות נגיש. אם אתה זקוק לעזרה קטנה השתמש בהן מדריכים.
  • TestFlight, הוא יישום המאפשר למשתמשים אחרים לבדוק את האפליקציה שלך, אתה רק צריך להוריד ולהתקין TestFlight.

פיתוח עבור iOS הוא היכרות עם Xcodeברגע שאתה מבין איך זה עובד, אתה יכול לכתוב את האפליקציה שלך בהרבה שפות או להיכנס לסוויפט.


עקוב אחרינו בחדשות Google

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי על הנתונים: AB Internet Networks 2008 SL
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   רדיוהד דיג'ו

    מעולה תודה רבה

  2.   מר דיג'ו

    מידע טוב מאוד, לפרסומים כאלה אתה שווה לעצור מדי פעם, תודה.

  3.   סבע דיג'ו

    תודה רבה, ברצינות