Monument Valley が達成した成功を見て、他の開発者が Ustwo のゲームに触発されるのは当然のことです。 空に向かって それらのタイトルのXNUMXつです モニュメントバレーの外観を借りています そしてそれは私たちがゲームを進めるにつれて変化する一連の奇妙な構造を私たちに提供します。
Skywardのゲームプレイもモニュメントバレーとは異なります。 この場合、交互に回転するXNUMXつの円があります。 回転する円が構造の次のタイルにあることがわかったら、画面をタップして修正し、以前は静止していたディスクが回転し始めます。 このメカニズムを恒久的に組み合わせることで、スカイワードが提案する奇妙な道を旅することができます。
画面に触れたときに円が迷路の表面と整列していない場合は、 ゲームオーバーになります もう一度やり直す必要があります。
ゲームは非常に中毒性があります、前のスコアを破ろうとするのを間違えるたびに、新しいゲームを開始するように私たちを招待します。
Skywardが抱えている問題は、まさにそれを成功させる可能性のある問題です。 モニュメントバレーとの類似性。 ゲームは美的レベルで非常に似ており、これは無料の分割払いである、またはUstwoゲームに非常に似ているという誤った感覚を生み出しています。 これとその広告表示ポリシーのために、SkywardはすでにAppStoreで悪いレビューを得ています。
ゲームは十分に解決されて楽しませてくれるので残念ですが、App Storeには1,4万のアプリケーションがあり、これらのタイプのリソースをlに使用する必要があるのは普通です。ユーザーの注意をなめる。
あなたがそれを明確にしているなら Skywardはモニュメントバレーではありません、以下にiPhoneまたはiPadにダウンロードするためのリンクがあります。