La 拡張現実 これは 2017 年前の WWDC XNUMX 基調講演で発表され、Apple は仮想現実に関するロードマップを多くの例とともに提示しました。 出席者も自宅から見ていた人も、見たものを気に入ってくれました。時間が経つにつれて、ARKit が優れたものであることがわかりました。 それは非常に先進的であり、 しかし、まだ道はあります。
明日から WWDC 2018 が始まります Appleは開発キットを更新する可能性がある 改良点や新機能を導入します。 それらの目新しさの XNUMX つは、 XNUMX 台の iPhone が同じ拡張現実内で対話できます。 つまり、アンカーされる同じ仮想要素が見える可能性があります。
WWDC 2018 の基調講演における ARKit の新機能は何ですか?
それは「はい」です。 公式の確認なしにあえて断言しますが、 ARKit 開発キットに関連するニュースもあります。 ここ数週間を通じてリークはありませんでしたが、iOS 12 のニュースについてコメントするには良い資産となります。発売以来、開発者は仮想現実に関連する 10 万以上のアプリを作成してきました。 これは今後数日にわたって覚えておく価値のある数字です。
最後 情報 Apple が開発者に 仮想現実 複数のデバイス間で共有されます。 つまり、仮想要素は空間内の特定の場所に固定されます。 これまでは iPhone のみが操作できましたが、目新しい点は次のとおりです。 複数の iPhone または iPad で同じアイテムが表示される可能性があります。 変更が両方の端末に表示されるように対話することができます。
Niantic のトレンドはこの新機能の可能性に関連しているため、この目新しさは Pokémon GO のようなゲームにとってプラスとなるでしょう。 すべてのユーザーがアクセスできるように地図上に固定点を設定します そして彼らと対話します。 この側面は、開発者の創造性を解き放つため、ARKit 2.0 にとって素晴らしいスタートとなるでしょう。