先週、App Storeに関連した新たな論争が始まりました。AppleとEpic Gamesが関与した論争です。後者は、App Storeを経由せずにFortniteゲーム内でアプリ内購入を行う可能性を追加したためです。 Apple は対応する 30% をポケットに入れていませんでした。
エピックはすべての準備を整えており、申請が取り下げられることを十分に承知していました。 当時、彼はアップルに対して訴訟を起こし、1984年のアップルのビデオの自分バージョンを投稿した。 Appleは次の一歩を踏み出し、Epicに書簡を送った 修正しない場合は開発者アカウントをキャンセルすると発表した。
これには、Epic がゲーム用にすべてのサードパーティ開発者に提供する Unreal Engine ソフトウェアの作成に必要な開発ツールへの Epic のアクセスが含まれます。 これに応じて、エピックはノースカロライナ州裁判所に次のことを求める差し止め命令を提出した。 Apple が Epic の App Store へのアクセスを削除するのを阻止する.
同氏は、Apple が 28 月 XNUMX 日に、Epic がサードパーティ開発者向けに提供している Unreal Engine を含め、Apple プラットフォーム用のソフトウェアを作成するために必要なすべての開発ツールへの Epic のアクセスを遮断すると語った。
Epic による Mac および iOS 用の開発者ツールへのアクセスを遮断 すべてのアプリとゲームに重大な影響を与える可能性があります Apple の Unreal Engine を使用しています。
Apple Developer Program のメンバーシップに関連するアクティビティをさらに調査した結果、Apple Developer Program ライセンス契約に対する複数の違反を特定しました。 したがって、以下に定める違反が 14 日以内に是正されない場合、Apple Developer Program アカウントは停止されます。
Epicは訴訟の中で、Appleに対して以下を含む「いかなる不利益な措置」も禁止するよう裁判所に求めている。 Apple Developer Program への Epic のアクセスの制限、一時停止、または終了.
母音「i」で始まる単語の前では交合形「y」が「e」になるため、「y iOS」ではなく「…e iOS」と書かれます。 そして「い」「ひ」で始まるものを書きます。 例外もありますが、この場合は考慮せず、「および iOS」ではなく「および iOS」と記載します。
「および iOS」ではなく「および iOS」と読むのは非常に面倒なので、私が指摘している詳細に注意していただければ幸いです。
「アイオス」と発音する場合は、音声上の理由から「e」ではなく「y」が使用されます。
https://twitter.com/RAEinforma/status/1002469895890788352?s=20