AppleのARメガネのオペレーティングシステムがどのように見えるかの概念

ガラスOS

前回Appleプロジェクト(Apple Car)について数年間話したとき、ついに光が見えなくなり、Appleはそれをキャンセルすることにしました。 拡張現実メガネは近年多くの話題を呼んでいますが、Apple Carとは異なり、 アップルはタオルを投げるつもりはありません.

さまざまな噂によると、Appleのバーチャルリアリティメガネは2022年に市場に出る可能性があり、明らかにオペレーティングシステムで管理する必要があります。 アプリケーション開発者兼デザイナーのJordanSingerは、 このオペレーティングシステムをglassOSと名付け、それがどのようになるかについてさまざまなイメージを作成しました。

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ジョーダンは、AppleがiOS 14に関連するWebサイトで提供している画像に基づいており、ユーザーが重要なもの(邪魔にならない通話インターフェイス、新しいSiriインターフェイス、画面上のウィジェット)にすばやく注意を向けることができる最もコンパクトな要素を備えています。 。)、これは本当に何ですか 拡張現実メガネを管理できるオペレーティングシステムが期待されています 通知、通話、メッセージに関連する情報を提供することに加えて、環境と相互作用します...

ガラスOS

ヨルダンは次のように述べています。

Appleのメガネには、投影または画面のいずれかでユーザーインターフェイスを表示する方法があると仮定しましょう。 そして、iOS14がメガネへの移行をスムーズにするのに役立つ新しいUIパラダイムを導入していると仮定しましょう。 それでは、iPhone用のiOS14アップデートのほぼすべてのコーナーをメガネのUIに直接変換する方法を見てみましょう。

ガラスOS

このデザインは、3Dアイコンを使用する範囲を正当化します。 認識しやすい 彼らが現実の世界にいることになっているとき。 メッセージや通話の通知は、人の視力に影響を与えることなく、右上隅のバナーに表示されます。 また、ユーザーが接続されたデバイスのバッテリーに関連するデータを常に知ることができるように、一連のウィジェットも含まれます。


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