ユーザーがファイナルファンタジーforiOSのリマスターとリフライドをどれくらい待っていたのか、しかしすべてが同じように再調理されるべきではなく、工房城の人たちはよく知っている、野島一成の作者を見つけることができるスタジオですファイナルファンタジーなので、成功は確実だと言えます。 カジュアルゲームに直面していないことを警告します。 私たちは何よりも、私たちがそれを取り入れるために考案した世界です。、細部に理由があり、目的を持って設計されていないものはほとんどないので、遊んでいるときに、ほこりを噛みたくない場合は、iPadの画面にすべての感覚を置く必要があります私たちが歴史を通して出会う多くのライバルの前に。 Zodiac:Orcanon Odysseyについてもっと知りたいですか?iPad Newsで、このゲームのすべての詳細をお伝えします。
背景、それは私たちに何を提供しますか?
これは、誰もが利用できるわけではないビデオゲームであるゾディアックと呼ばれるサガになることを約束するものの最初のエピソードであり、これを言うときに価格について話しているのではなく、それはの真の傑作であるということですファイナルファンタジーの作者である野島一成の手による、多くのコンソール大ヒット作がすでに望んでいたキャストを備えた、これまでに見たことのないモバイル向けJRPG。 崎元仁もスクエア出身なので、コナミやコナミに行ったことに加えて、ファイナルファンタジーのサガの経験もあります。 最後にファイナルファンタジーのもう一つの用量、そしてそれは芸術監督の三葉秀夫です 多くのファイナルファンタジーの一部もこの素晴らしいプロジェクトの一部です。 プレイ中に何を見つけるかについて疑問がある場合に備えて。
ゲームモード
ターン制の攻撃に少し機動性を与えることを目的としたJRPG。 ファイナルファンタジーVIIに非常によく似た動きとシーケンスで、多くの場合、多数の敵と友人によるターンベースの攻撃が見つかります。 動きは2Dシミュレーションで成功しますが、実際には3Dパノラマであり、多くの場合、相互作用することができます。 ただし、マップ上の直線的な動きは、多くの場合、かなり繰り返される可能性があると推測しました。
この場合のクラフトでは、存在しますが、それは最小限です。 ただし、細部への注意がはるかに重要です。適切なタイミングで正確な攻撃を組み合わせる方法がわからない場合、敵の力が向上すると、戦いに負ける可能性があります。 また、ランダムなシステムを採用しているため、敵のような攻撃が失敗することが多く、戦闘の途中で計画が完全に破られてしまいます。 このため、ゲームの各瞬間のニーズに合わせてバランスの取れた方法でキャラクターを進化させることが非常に重要です。 200種類以上の武器を見つけたことを覚えています、それらはすべてアップグレード可能です。
グラフィックとサウンドトラック
あえて芸術監督の三葉秀夫を批判するのは大胆だろう。 2Dマップは単調になる可能性がありますが、マンガのアクセントがマークされたストーリーボードアニメーションと、コンピューター処理が存在しなかった時代への典型的なアニメーションの動きは高く評価されています。 彼らはそれにやや幼稚なタッチを与えますが、それは間違いなくその背後にある素晴らしいグラフィックアドベンチャーでロールプレイングゲームの最も純粋な人を納得させるでしょう。 これらのアニメーションは、ストーリー全体のゲーム全体で発生し、多数の戦闘によって作成された緊張の瞬間を伴います。
サウンドトラックは非常にクラシックで、グラフィックアニメーション用のリラックスしたアコースティックな曲がありますが、それは私たちの耳を震えさせて戦いの必要な緊張を印刷することを躊躇しません、 崎元仁はこれをうまく行う方法を知っており、ファイナルファンタジーのサガの各エディションでそれを示しています、 だから彼は、このオルカンオデッセイで始まる干支の物語の間にそれをデモンストレーションし続ける機会を逃していません。
たくさんの仕事の裏話
IGNはこのゲームに7.3のスコアを与えることを躊躇しませんでしたが、ビデオゲームの専門家と議論する意図はありませんが、彼らは画面のサイズ、バッテリー消費量、およびビデオゲームの期間を否定的に評価していると言わざるを得ません。 、最初の10つのポイントは非常に明白で、最後のポイントはおそらく疑わしいものです。iOSAppStoreでの価格はXNUMXユーロなので、少なくともXNUMX時間のプレイが期待できるからです。
これは古典的なロールプレイングゲームであり、私たちの運命を解明する可能性を与えてくれます。なぜなら、多くの場合、歴史を通して私たちに起こる状況や会話に対応するさまざまな可能性があるからです。 それはすべて、主人公であり兵士であるカエルが彼の通常のパトロールに割り当てられたときに始まります。 それは彼が王国の主要な規則のXNUMXつであるものに違反し、神聖な「破片」のXNUMXつに触れたときです。 私たちは明白な理由もなく刑務所に入れられますが、邪悪な敵がリーダーを解放する意図で刑務所に入ると、すべてが短くなります。それは私たちが再び戦うときです。 敵のリーダーが解放されると、物語が始まりますもう一度、私たちの使命は人々を解放することです。
歴史を通して、私たちは敵と同じくらい多くの友達を作ります。友達の良いところは、彼らが戦いで私たちを助けてくれるので、私たちが感謝するこの困難な旅に私たちに同行することです。 とりわけ、私たちの忠実な同盟国である「翼のある犬」は、私たちをある場所から別の場所に運び、私たちのために命を与えてくれます。最も古典的な呼び出しスタイルでの彼の自発的な攻撃は、私たちを複数の苦境から解放します。
それは確かにすべての文字を含むJRPGであり、カジュアルな世界に没頭している場合やビデオゲームに専念する時間がない場合はゲームではないことを警告します。そうしないと、非常に長くなる可能性があります。 あなたがファイナルファンタジーのサガの愛好家なら、このゾディアックを見逃す:オルカノンオデッセイは罪です。 あなたはそれを形で取得することができます
編集者の意見
- 編集者の評価
- 4.5つ星評価
- 珍しい
- ゾディアック:オルカノンオデッセイ
- のレビュー: ミゲル・エルナンデス・グティエレス
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- デュレーション
- サウンドトラック
- 価格品質
- ゲームプレイ
メリット
- 沿革
- デュレーション
- 価格
コントラ
- 2Dパノラマ
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