今週あなたの食欲を刺激する新しいゲーム。 今日、私たちはあなたに因果関係がなく、より複雑なプレイを提供したかったのですが、それでもあなたは同じように夢中になります。 ミニマリストコンテンツを使ったこのグラフィックアドベンチャーでは、パスに入るときに比類のない環境を鑑賞することができます。それが、待望のエンドポイントに到達するために、パスをたどって生き残るための鍵となります。 ゲームのユーザーインターフェイスはかなりシンプルなので、ゲームは親指の敏捷性よりも精神的な管理スキルに依存します。 滞在して、それが何で構成されているかをお伝えします トレイル、 iOS AppStoreの新たな成功。
このゲームは無料で(もちろん支払いが組み込まれています)、AppStoreの無料アプリのトップXNUMXにすぐにランクインしました。 これはあなたの開発会社が私たちにそれを提供する方法です。
道はあなたを冒険と幸運へと導きます!
未知への長い旅に私たちの先駆者に加わってください。 エデン滝の町に向かいます。 探索、作成、収集、取引、発見、解決、構築。
神のシミュレーションジャンルの伝説的なデザイナー兼クリエーターであるPeterMolyneuxの最新ゲームは、モバイルデバイスでフロンティアに命を吹き込みます。 テーマパーク、ダンジョンキーパー、フェイブル、シンジケート、ポピュラス、ゴダスは、ピーターモリニューの以前のゲームの一部です。
途中で見つけたコミュニティを利用して、金持ちになるために新しい世界に旅行する必要があります。 私たちの人々が最高になるように、彼らの人々と団結し、他の人々と協力します。 縦に遊ぶのはやや独特のグラフィックアドベンチャーです。
ゲームは占有します 574 MB また、iOS 8.0を実行しているすべてのiOSデバイスと互換性があり、最も人気のある言語にも翻訳されています。お見逃しなく。
数日前にAndroidでテストしていました。 ゲームは最初は本当に夢中になりました。グラフィックは本当に素晴らしく、新鮮で革新的なゲームのように見えました。 しかし、数時間プレイした後、私はそれを放棄することになったと言わなければなりません。
私はすぐに説明しようとします:あなたは物(あなた自身の服、または斧やスリングショットなどの道具...)を作るために途中で見つけたもの(枝、木、皮、果物など)を集めなければなりませんそしてそれらを使用するか、同じように進んであなたを追い抜くか、あなたが歩くときにあなたがそれらを追い抜く他のプレイヤーにそれらを売ってください。 あなたが歩いている間、あなたが集めたものはあなたのバックパックに行き着き、驚くほどすぐにいっぱいになり、途中で溢れ出てオブジェクトを失うことになります(最初は面白いですが、私たちが見るようにはなりません)ので、あなたは非常に注意する必要がありますあなたが集めたもので。 遊びのXNUMX、XNUMX分ごとに、牧歌的な風景をずっと歩いてきたキャラクターは、途中で事前に確立されたキャンプに到着し、そこでエネルギーを回復して物を作ることができます(それはキャンプ)そして彼らが同じキャンプにいるプレイヤーに売り、あなたが望まないオブジェクトをコンベヤーベルトに残します。それは彼らを連れ去り、誰も彼らを主張しない場合、彼らは飲み込まれ、彼らは支払いますあなたは彼らが持つべきよりも低い値です。
これまでのところ、間違いなく良いです。 あなたが運ぶ服や道具が非常に早く摩耗するのを見ると物事はおかしくなり始めます、それであなたはあなたに余分なエネルギーを与えるオブジェクト(帽子のような)がありそしてそれらが壊れた場合、あなたは負けます。 そのエネルギーはあなたが歩くときに費やされ、あなたが進むにつれてキャンプは遠くにあるので、食べるか良いライフバーを持っている必要があります。 あなたはまた、あなたが見つける川を渡るために一定の金額を集めることができなければならず、あなたはボートマンに支払うことによってのみ使うことができます、そしてそれであなたはあなた自身が魔法のように前のキャンプに戻ることに気づきます(地図を通して、あなたは行くことができます戻る)同じように再び旅行し、より多くのオブジェクトを収集し、プロセスで立ち往生しないように注意し、ボートマンに支払うのに十分なお金を手に入れます。
ツアーのXNUMX回目の繰り返しで、次のキャンプで必要になるはずだったが輸送できなかったバックパックが四方に溢れ、赤い服が消えようとしていて、近くにNPCがうろついていると私は広告やビデオが私にゲームコインを与えるように見えます(そうです、それは広告です:カラフルなNPCがあなたを追い越し、あなたが広告を見ると彼らはあなたにいくらかの通貨を与えるとあなたに言います)私は「新しい世界」はそれだけの価値がないと判断しました。 森や山を抜けて変わった物を集めるという感情が、必要なものを落とさずに手に入れ、すべてを製造・販売できるようになり、持っていないように続けられるという必死の競争になったからです。戻る。同じルートをXNUMX回行う。
ああ! そして私は証拠を残します。 ハンター、商人、さらにいくつかのクラスとしてスキルを上げることを選択できます。これにより、より複雑または特定のオブジェクト(狩猟用武器、高品質の衣服など)を作成できます。 「レシピ」を取得するには、もちろん見つけるのが難しい特定のオブジェクトを見つけることで構成されるテストに合格する必要があります。ゲームが進むにつれて、オブジェクトの数が増え、見つけるのが難しくなると思います。 全体として、見るとすぐにすべてがすり減る世界で生き残るために十分ではなかった場合、テストに合格するためにそれらの希少な要素を見つけるためにXNUMXの目で行くか、それらをプレーヤーから購入する必要があります彼らはもはやそれらを持っていません。彼らは結果としてお金を失う必要があり、したがって、船頭があなたに求めるものを蓄積するために同じ道をもう一度しなければなりません。
結局、私はそれが正気でないことに気づきました。 彼らはあなたがチェックアウトを通過することになるように難易度を調整しました(蹄鉄を使用すれば不足している材料は必要ありません!摩耗しないこのバックパックで蹄鉄を使用してください!この広告を見てください!このビデオを見てください!これを見てくださいアプリ!)それは、私にとって、ゲームからすべての楽しみを奪いました。 だから私の道は…すぐに終わり、無駄な時間を恥ずかしく思います。
ご挨拶
分析してくれたToniに感謝します