バトルロワイヤルは、モバイルデバイスでのみ2.000億ドル以上を生み出しました

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PUBGとFortniteの両方の発売により、バトルロワイヤルはこのゲームモードに賭ける開発者にとって非常に重要な収入源になりました。 最新のデータによると、このタイプのゲームモード iOSとAndroidの両方で2.000億ドル以上を生み出しています。

PUBGとFortniteはどちらも、コンソールとPCの両方で利用できるため、このモダリティで最もよく知られている2019つのゲームです。 XNUMX年の第XNUMX四半期のみ、 両方のタイトルは479億XNUMX万ドルを生み出しました。 しかし、それらを超えるゲームがあります。

PUBG Mobile

センサータワーが発行したレポートからわかるように、 ナイフアウト、開発者NetEase Gamesの無料ゲームは、モバイルプラットフォームにヒットして以来、累積収益643億XNUMX万ドルでトップの位置に到達しました。 XNUMX番目の位置では、 Fortnite 収益は630億XNUMX万ドルです。

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XNUMX番目の位置に、 PUBG、センサータワーによると、439億XNUMX万ドルの収益を上げています。 XNUMX番目の位置にあるので、分類はここで終了しません ガレナフリーファイア 252億XNUMX万ドルで。 分類を閉じる 生存のルール 96百万ドル。

Knives Out、Garena Free Fire、Rules of Survivalはどちらもあまり知られていないゲームですが、両方が FortniteのようなPUBGMobileは国内で禁止されています。 したがって、「パンがない場合、ケーキは良い」ということわざです。

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もちろん、Fortniteのセンサータワーが提供するデータはそうです AppStoreを通じてお金を使ったユーザーの数だけが考慮されますそのため、Androidユーザーを追加すると、両方のプラットフォームで同時にリリースされたにもかかわらず、この数字ははるかに高くなる可能性があります。 Fortniteは昨年のXNUMX月にiOSに登場しましたすべての端末ではなく、Androidでそれが行われたのはXNUMX月になってからでした。

アップルアーケード
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たくさん このリストに表示される可能性のある次のXNUMXつのタイトル 息子 Call of Duty Mobile、その最初のベータ版が今週リリースされ、 Apex Legends、現時点ではモバイルプラットフォームでの発売予定日はありませんが。


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