Nianticは、すべての記録を完全に破った革新的なビデオゲームでその場をうまく打つ方法を知っていました。 私たちは明らかにポケモンGOについて話している! 多くの理由で、このビデオゲームの使用は昨年特に減少しました。 しかし、夏の夜の狩猟を過ごしたことがない人は誰でも最初の石を投げさせてください。
ご存知のように、Appleは拡張現実の改善に時間とお金を投資しています。これは将来開発される主な機能です。 バーチャルリアリティとは異なり、拡張現実はクパチーノ社の承認を得ています。ティムクック自身(Apple CEO)が何度も私たちに知らせてくれたからです。 NianticがiOSを手に入れ、この独特で中毒性のあるビデオゲームのオペレーティングシステムとしてARKitを採用するのは今です。.
ポケモンGO!の最初のデモARKitを通じて、開発者は非常に満足しています。この変更はゲームプレイの面では残酷なものではありませんが、グラフィックやテクスチャ、およびツールとキャラクターが画面内を移動する方法。 彼らがマスコミと共有することができなかったことは、この新機能がゲームがバッテリーとモバイルデータを節約することを可能にするかどうかです、そしてそれは私たちがよく知っているように、バッテリー消費がまさにその弱点のXNUMXつであったということです。
これから何が得られますか? 基本的に、ポケモンは以前よりもはるかにリアルに見えるようになりました、 正直なところ、グラフィックはビデオゲームのほとんどのユーザーにとって決定的なポイントではありません。 おそらく重要なのは、ゲームの仕組みにあります。これにより、より自然で正確になり、新しいモードや、ビデオゲームに必要な新鮮な空気を吹き込む機能を追加できるようになります。