Microsoftによると、Xboxゲームでの利益はAppStoreでのAppleの利益よりも少ないという

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間の戦いの真っ只中 Epic Games アップルはゲーム手数料の問題について、クパチーノの関係者は、ビデオコンソールを含むすべてのゲームプラットフォームで30%の手数料が標準であると主張しました。

今日からの幹部 Microsoft 彼の会社がXboxゲームの販売から稼ぐお金は、Appleが30年に稼ぐお金よりはるかに少ないと言っています。 そして、それらは両方とも正しいです。 XNUMXつ目は、数百万ドルよりもはるかに少ないためです。単に、ゲームユニットの数百万よりもはるかに少ないからです。 そして最初の理由は、Appleと同じように、Microsoftが支払額のXNUMX%を保持しているからです。

マイクロソフトのゲーミング担当エグゼクティブバイスプレジデント、 フィル・スペンサー 今日のインタビューで説明しました ベルジェ Xboxプラットフォームにあるゲームに対してマイクロソフトが請求する手数料は、AppStoreのゲームでのAppleのメリットに匹敵するものではないこと。

数週間前、AppleとEpic Gamesが行った弁証法的戦いで、クパチーノの人々は次のように主張しました。 ゲームの30%の手数料 これは、ゲーム機を含むすべてのプラットフォームの標準です。

Phil Spencerは本日、彼によれば、これは比較できないと説明しました。 モバイルゲームで請求される金額がコンソールの請求額よりもはるかに高いという事実だけが理由です。 デバイスユニット.

彼は彼らが得ることができる利益を言って「泣きます」 200億台のXboxコンソールとXNUMX億台以上のiPhone 地球全体に工作員がいること。

彼はまた不平を言う マイクロソフトはXboxを原価で販売しています一方、AppleはiPhoneの販売から多くのお金を稼いでいます。 スペンサーは間違っています。 それらは異なるビジネスモデルであり、それぞれが市場のルールに従って利益を上げています。 彼が何も言わなかったことは、マイクロソフトが実際に30%の手数料をとっているということです。 Appleが言ったのはそれだけで、それ以上のことは何もない。 半端な真実。


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