モニュメントバレー2、待望の分割払いで、多くの要望が残されました

モニュメントバレーは juegos 最もダウンロードされたのは3年前です。 ステージを動かしている手首のリズムに合わせて動く2014D構造の芸術的で創造的な世界で、娘を探して母親を導く必要があったタイトル。 彼は、Apple Design Award2014およびAppleGame of the YearXNUMXを受賞しました。

XNUMX回目の分割払いを何年も待った後、昨年は モニュメントバレー2。 初版の歴史に続くXNUMX番目のタイトルですが、まだまだ足りないものがたくさんあります。 それにもかかわらず、 初年度の収益はXNUMX倍になりました 最初の分割払いと比較して。

物語はより多くの収入で続きます:Monument Valley 2

先日、App Storeに行って、 AppStoreの推奨事項 私はこのゲームに出くわしました。 私は最初のバージョンが大好きでした:そのデザイン、そのエレガントな音楽...そして賞はそれが良い仕事であったことを証明しました。 モニュメントバレー2 ストアで良い評価がありましたが、 お粗末なコメント、 しかし、私は思い切ってそれを偏見なく再度ダウンロードしました。

私たちは曲がりくねった塔と驚異的な美しさの土地に戻りたくてたまらなかった。 そして、この続編は私たちが望んでいたすべてです。 美しくデザインされたレベルで、ゲームは前作よりもさらに印象的です。 光のビームやXNUMX人のキャラクターを制御する機能などの新しい要素のおかげで、パズルはこれまで以上に複雑になっています。 しかし、私たちが決して忘れないのは、母と娘の関係であり、私たちの心に触れた物語です。

しかし、数時間後、開発者が 賞金を発表しました 2年以上AppStoreに掲載されているタイトルのモニュメントバレーXNUMX勝 10,4万円 5年2017月5日から2018年2月XNUMX日までの期間。MonumentValleyXNUMXと比較すると、 4,6万ドル。 さらに、彼らがWebサイトで公開したすべてのインフォグラフィックを分析すると、いくつかの詳細がわかります。

  • 30万台以上のデバイスにインストールされました
  • 彼は彼を達成した 最高のピーク収入 昨年のWWDCの翌日($ 728)
  • iOSは、ダウンロード数と収入が最も多いオペレーティングシステムです

開発者は、他の開発者が 成功したゲームを分析する モニュメントバレーのようなイベントを繰り返す可能性を認めようとすること。


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