数日前、私たちはニュース項目をエコーしました、そこでそれはそれが指摘されました Appleのゲームサブスクリプションサービスの予算は約500億ドルでした。 同社が発表したように、発売時点で約100ゲームで構成されていることを考慮に入れると、 各ゲーム スロープ 平均5万ドル。
を通じて利用可能なすべてのゲーム アップルアーケード、広告やアプリ内購入が無料になるだけでなく、このサービス専用になるため、AppStoreで購入することはできません。 また、Androidでは利用できなくなります。 独占権の短い時間の後に、研究がそれらをに連れて行くことができるならば、それは Xbox、PlayStation、NintendoSwitch。
この情報は、に関連するさまざまなソースから取得されます。 Appleプラットフォーム向けのゲーム開発。 Appleがこれらのゲームを自社のプラットフォーム専用にすることを望んでいたとしたら、最終的な投資額ははるかに多かったでしょう。 スタジオがコンソールなどの他のプラットフォームでのタイトルの提供をあきらめることをいとわなかったのではないかと私は強く疑っています。
ディズニー、セガ、レゴ、カートゥーンネットワーク、コナミ これらはこのプラットフォームで利用できる優れた機能の一部ですが、プレゼンテーション中にAppleがSnowman、Annapurna Interactive、WayForward、KleiEntertainmentなどの独立したスタジオに特に重点を置いたためです。
このサービスの価格がわからないため、Appleは、今年の秋に正式に開始され、150か国以上で利用可能になると発表しました。 さらに、iPhone、iPad、Apple TV、さらにはMacと互換性があります。 インターネット接続は必要ありません このカタログを楽しむことができます。
この新しいAppleゲームサブスクリプションシステムは成功すると思いますか? コメントにあなたの意見を残してください。