Apple iOS12でWWDCの最初のプレゼンテーションを開始しました そして、開発者会議がソフトウェアに焦点を合わせるという明確な意図。
もちろん、ハイライトのXNUMXつは拡張現実(AR)です。 そして、Appleがそれを最大限に活用するために開発者の手に渡しているすべての機能。
しかし、すべてが開発者向けというわけではありません、Appleは私たちに「測定」または「測定」を教えてくれました。 名前は疑う余地がなく、私たちを取り巻く物理的な世界を測定するためのアプリケーションです。
ARKitと拡張現実の機能強化により、シンプルで正確な測定が約束されます。 このアプリは、測定を開始する場所と終了する場所をポイントアンドクリックするだけの簡単なものです。
すべてのAppleフォロワーが望んでいるブリーフケースを使って、Craig Federighiは、アプリがXNUMX回の測定で止まらないことを教えてくれます。 アプリでは、すべての方向に測定値を追加することができます。 XNUMXつの軸すべてで測定を行うことができます。たとえば、Craigのように、スーツケースがiPhoneでのみ測定値を満たしていることを確認します。
しかし、アプリはさらに進んでいます。 プレゼンテーションで使用するフレームなど、定義された長方形に焦点を合わせる場合、 Measureはすべての測定値を取得し、非常に視覚的で簡単な方法で情報を返します.
多くはARKitと一緒に出てきて測定を約束したアプリですが、条件は完全に信頼できるものではなかったことを意味しました。 メジャーは、iPhoneにすでにあるレベルまたはコンパスと同じくらいの精度を約束しているようです。