拡張現実に対する開発者の関心はここ数ヶ月で衰えています

昨年XNUMX月に開催されたWWDCとしても知られる開発者会議では、 Appleは、拡張現実の分野における同社の進歩を示しました、iOS 11と、当時市場に出回っていた最新のiPhoneおよびiPadモデルと、これから登場するモデルの両方で何ができるかを示します。

迅速に、そしてiOS 11のリリースに至るまでの数か月の間に、多くの開発者が 拡張現実でできることをすべて見せてください、その使用はゲームを作成するためにそれを使用することをはるかに超えています。 しかし、数か月が経過するにつれて、開発者の関心は最初の数か月に比べて大幅に低下したようです。

Apptopiaの調査によると、開発者はiOS 11の最終バージョンのリリース時に、アプリケーションに拡張現実をすぐに採用しましたが、ここ数か月で関心が薄れてきました。 300月に開発者はXNUMXのバーチャルリアリティアプリケーションをリリースしましたが、XNUMX月にはこの数字が 200のアプリケーションとゲームに落ちました。 155月には、このタイプのアプリケーションの数はXNUMXアプリケーションに達しました。

XNUMX月中、 拡張現実に対する開発者の関心が再び高まっています、170件の申請が発行されたため、15月より30件多いが、1000月はXNUMX件少ない。 Apptopiaによると、現在App Storeには拡張現実に関連するアプリがXNUMX未満あり、 現在利用可能なものは以下のように分類されます:

  • 30%はゲームです。
  • 13.2はトレーニングアプリです
  • 11,9%は利益です。
  • 教育に関連する7,8%のアプリケーション
  • 7,5%の写真およびビデオアプリケーション
  • 5,4%のライフスタイル。
  • アプリケーションの24,2%はその他に分類されています。

iOS および iPadOS でアプリの名前を変更する方法
に興味がある:
iPhoneアプリの名前を変更する方法
Google ニュースでフォローしてください

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:AB Internet Networks 2008 SL
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。