3D Touchは死んでいない、とCraigFederighiは確認します

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iOS 13の最初のベータ版は、iPhoneとiPad(この場合はiPadOS)にいくつかの新機能をもたらし、そのほとんどはユーザーに非常に熱心に歓迎されています。 しかし、彼らの多くは、悪い大多数があまり好きではなかった何かを実現するのにほとんど時間がかかりませんでした: 3D Touchは、以前は機能していた状況からほとんど姿を消していました。.

以前はより強い圧力で達成されていたことが、今ではほとんどの場合、より長いプレスで達成されています。 さまざまな圧力レベルを検出するiPhone画面上の特別なハードウェアによって可能になった3DTouchは、 触覚タッチ、ハードウェアなしで、完全にソフトウェアを介して可能。 ただし、Graig Federighi自身は、これが当てはまらないことを確認しています。

3D Touchには、革新的な機能としてiPhone6sおよび6sPlusが付属しています。 画面上の同じポイントに加える圧力に応じて、さまざまなアクションを実行できます。。 軽く押すと、アプリケーションを開いたり、リンクに移動したりできます。さらに圧力をかけた場合は、クイック機能にアクセスしたり、そのリンクのコンテンツをプレビューしたりできます。 ユーザーがそれに慣れるのにしばらく時間がかかり、開発者がアプリケーションに実装するように促されるようになりましたが、今では多くのユーザーにとって不可欠な機能です。

iOS 13の最初のベータ版がリリースされる前に、次のiPhoneモデルはiPhoneXRのように3DTouchなしで実行でき、「ハプティックタッチ」と呼ばれるソフトウェアを介してその機能を完全に実行できるという噂がすでに漏れていました。 ロングプレスは、「強力な」プレスを行うのと同じことを達成しました。、また、3DTouchと同じ振動が画面に表示されました。 しかし、非常に似ているにもかかわらず、それらは同じではありません。 おそらく最初のベータ版であるため、ハプティックタッチは、多くのユーザーがまったく気に入らなかった3Dタッチよりも遅く、精度が低くなります。

これは、Appleにこの変更について不平を言い、それがバグなのか、それともその機能が本当に永久に消えたのかを尋ねたDon(Twitterの@donbytyqi)の場合です。 フェデリギの反応は即座でした: 「これはバグです。次のベータ版でもう一度試してください」。 つまり、3D Touchはどこにも行きませんし、私たちが知っていたようにiOS13の次のベータで戻ってきます。


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