Appleは2020年に拡張現実メガネを発売します

Appleが拡張現実に非常に真剣に取り組んでいることは、特にARKitとその新しいiPhone Xの発売後、プラットフォームが開発者から高い評価を受けていることに加えて、すでに事実です。 しかし、これははるかに大きなプロジェクト、つまりARメガネを持ってきたいプロジェクトの最初のステップにすぎません。 (拡張現実)そして私達が見るのにそれほど長くはかからないであろうこと。

ブルームバーグが発表したように、社内の情報源から入手した情報を開示できない場合と同様に、Appleはすでに開発の過程にあります。 2019年の準備はできているが、2020年まで市場に出回らないメガネ。 これらの情報源によると、Appleはこの製品がiPhoneを上回って成功することを期待しており、非常に野心的な期待をしています。

XNUMX年前に始まった仕事

周囲からあなたを隔離する完全に想像上の世界にあなたを置く仮想現実(VR)が行うこととは対照的に、拡張現実が行うことは、現実世界をキャンバスとして使用し、それに情報を重ね合わせることです。 あなたはサッカーの試合に参加して、ライブプレーヤーの統計を見ることができます、フィールドで何が起こっているのかについての詳細を失うことなく、繰り返しプレイすることさえできます。あるいは、外科医は、彼が見るさまざまな臓器や要素に関する情報を使って手術フィールドを見ることができます。 この新しいテクノロジーの可能性は非常に大きく、iOS11を搭載したiPhoneに見られるのは氷山の一角にすぎません。

同社は数年前にARの作業を開始する小さなチームの作成を開始しましたが、この時点でそのチームは クパチーノとサニーベールに数百人のエンジニアが分散、さまざまなハードウェアおよびソフトウェアプロジェクトに取り組んでおり、すべて共通要素としてRAを使用し、コードネームはT288です。 このグループワークの最初の結果はARKitであり、実際のチームでRAと初めて作業する機会が与えられました。

新しいスタンドアロンデバイス

ただし、次のステップははるかに複雑です。 Appleは、iPhoneを画面およびARのエンジンとして使用するメガネを望んでいません。 彼は、現在このタイプの製品がたくさんあり、ユーザーを満足させるための最小要件を満たしているものはないことを保証します。したがって、それらが破棄されたという考えです。 Appleのアイデアは、独自の画面、独自のプロセッサ、さらには独自のオペレーティングシステムであるrOSを備えたメガネを作成することです。 (現実のオペレーティングシステム)。 したがって、iOSに基づいていますが、独立したプラットフォームであり、独自のAppStoreがあります。 ユーザーがどのように対話するかはまだ明確ではありませんが、ジェスチャー、音声コマンド、およびタッチパネルの組み合わせになります。

この新しいデバイスを作成するために、AppleはHTV Viveを使用し、現在、iPhoneを画面として備えたOculus Gear VRと同様のデバイスを備えていますが、これらは販売されないテストデバイスにすぎません。 これらの新しいアップルグラスが到着する前の次のステップは、私たちが言うように、2020年になります。 開発者向けのツールが追加された新しいバージョンのARKitのリリースが含まれ、早ければ2018年にリリースされる予定です。.


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