AppleはiOS15用のビデオゲームコントローラーを再設計しました

タッチスクリーンを備えた端末でのビデオゲームは、自然な「フィードバック」を得るのが難しいため、非常に複雑です。 私たちは皆、コントロールノブで遊ぶことに慣れていますが、それらのゲームが携帯電話の画面に直接表示されると状況が変わります。特に、手が画面の一部を占めます。

これがAppleが最近分析したものであり、AppleArcadeはそれと多くの関係があると思います。 現在、AppleはiOS 15用のビデオゲームコントローラーを再設計し、開発者が利用できるようにしました。 これはiOSビデオゲームカタログに大きな影響を与えますか?

再設計は、上部領域のキャプチャでわかるようになります。 左右にXNUMXつの仮想ジョイスティックがあり、右側のジョイスティックには「A」と「B」のXNUMXつのボタンがあり、アクションボタンを活用するのに役立ちます。 ただし、少なくともこれらの最初の画像では、ユーザーインターフェイスが画面上でまだ侵襲的すぎるように思われます。 表示されているコンテンツの30%が簡単に失われます。 これは今のところ、iOSビデオゲーム開発者が克服しなければならない主な障害であり、他のプラットフォームから移植されたものです。

これがiOS15ゲームとAppleArcadeのゲームに到達するかどうかは、基本的に開発者に依存します。 この「改善」は、ベースがiPhoneと同じであるため、iPadOS15にも実装されることを覚えています。 同様に、これが私たちのiPhoneでのプレイ方法に大きな革命をもたらすとは思えません。 XNUMXか月以上前に最新の追加があったため、Apple Arcadeはまだコンテンツを提供していませんが、Appleはプラットフォームを放棄していますか?


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