Apple は土壇場で iPhone 14 Pro のより優れた GPU を撤回しました

Apple は、iPhone 14 Pro のグラフィックス機能の世代を大幅にアップグレードする計画を立てていましたが、 最終的に、新しい GPU を統合するという彼の計画を破棄しなければなりませんでした アウトレットによると、「前例のない」バグが発見された後の開発の進んだ段階にある 情報。

このレポートによると(有料であることに注意してください)、 情報 言う アップルのエンジニアは「野心的すぎた」 iPhone 14 Pro グラフィックス プロセッサに新しい機能を含める場合 (たとえば、ビデオ ゲームの照明に関してよりリアルな表現を可能にするレイ トレーシング技術)。 すべてがそれを指している Apple が設計した試作品は予想以上の電力を消費していた、iPhone 14 Proおよび14 Pro Maxのバッテリー寿命とパフォーマンスに直接影響を与えました.

彼らが直接の情報を持っており、メディアと話をしたことを示すいくつかの情報源によると、 Appleは、デバイスのすでに高度に開発された段階で、iPhone 14 ProのGPUの障害を発見したでしょう、だからあなた予期せず、昨年の iPhone 15 シリーズから A13 Bionic チップ GPU に切り替える必要がありました。 クパチーノの上層部が好まなかった土壇場での変更。

この GPU インシデントは、チップ開発者としての Apple の歴史の中で前例のないものであり、iPhone 14 Pro と Pro Max のグラフィックス パフォーマンスが以前のモデルよりもほとんど改善されなかった主な理由でした。 予想通り、 Appleはこの点に関して行動を起こしたようで、一部のマネージャーとマネージャーをプロジェクトから撤退させました。 Apple をチップ開発のリーダーの XNUMX つとして確立するのに役立つ重要な人物が含まれています。 この決定は当然のことです。

iPhone 15 (Pro?) では、デバイスの品質とグラフィックスパワーの面で飛躍が見られるでしょうか? AAA ビデオ ゲームが Apple Arcade や App Store に登場するためのもう XNUMX つのステップになるのでしょうか? 明らかなことは、A人々はそれに賭けており、この面でほとんど改善が見られずに XNUMX つの世代の飛躍があるのは奇妙だろうと考えています。 業界にとってますます重要になっています。


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