昨日Facebook6.0がリリースされました このバージョンでは、ChatHeads機能とiPhoneでステッカーを使用する可能性が追加されました。 残念ながら、他のFacebookリリースと同様に、ニュースが徐々にユーザーに届くため、すべてのユーザーがこれらの機能を利用できるわけではありません。
XNUMXつの機能のいずれもアクティブ化されていない人のXNUMX人の場合、アプリケーションが持っているplistファイルのいくつかのパラメータを変更することによってそれを行う手動の方法があります。 ために ChatHeadsをアクティブ化する、PhoneViewアプリをダウンロードする必要があります(リンク)そして次のパスに移動します:
Facebook /ライブラリ/設定
そこに「com.facebook.Facebook.plist」というファイルがあります。 これには、アプリケーションのさまざまな側面をアクティブ化するためのパラメーターが含まれています。 今、私たちはそれを私たちのコンピュータにコピーしなければなりません plistファイルエディタで開きます (Macをお持ちの場合はXcodeが機能します)そして次のキーを探します:
メッセンジャー_chat_heads_ios
存在しない場合は、すべてのコンテンツの先頭に追加できます。 それが表示された場合、 その値をYESまたはに変更する必要があります plistファイルを編集するプログラムによって異なります。 行った変更を保存し、PhoneViewを使用してソースパスに送信します。
これらの手順で、ChatHeads機能がアクティブになります。 Facebookアプリケーションを開く前に重要です マルチタスクバーから削除しましょう 加えられた変更が正しく適用されるようにします。
ステッカーをアクティブにするには、プロセスがはるかに複雑です。 この機能をアクティブにするplistファイルがありますが、その値をYESに変更しても、Facebookアカウントがまだそれらを楽しむことができないことを検出すると、リモートサーバーはそれをNOに戻します。 解決策は、プロキシを使用してiPhoneのトラフィックを監視することです。
Facebookアプリケーションを起動すると、次のようなリクエストが表示されます。
https://api.facebook.com/method/fql.multiquery?sdk=ios&queries=%7B%22awholebunchofotherstuffgoeshere
そのリクエストへの応答に注意を払うと、ステッカーをアクティブにするためのパラメーターが表示されます。 それらのXNUMXつは指定dを持っていますe'messenger_sticker 'およびその値は' false 'です。 私たちがしなければならないのは、プロキシを介して「false」を「true」に変更することです。
ステッカーをアクティブにするのは複雑なため、 最良の方法は、Facebookがユーザーアカウント用にそれらをアクティブ化するのを待つことです。
詳しくは - Facebook 6.0 foriPhoneおよびiPadが利用可能になりました
ソース- iMore
アンドロイドと同じものを手に入れようとしています...なんて悲しい..
わあ、Facebookが公開している機能を誰もが使って楽しむことができないことがわかりました。
ゲームは常にiOSの場合は最初に、Androidの場合は数日後にリリースされます。これは、ゲームが両方のプラットフォーム用であることが事前に決定されているため、AndroidがAppleをコピーしていることを意味するものではありません。
私はすべての手順に従い、.plistを編集し、YESに変更して、iPhoneに配置します...
しかし、Facebookを開くとすぐにバルーンが表示されず、.plistのエントリには再びNOが含まれます…。:(
マルチタスクバーからアプリを閉じて、plistを変更した後に再度開きましたか?
こんにちは、「はい」と答えてくれてありがとう、マルチタスクバーからFacebookを閉じて何もしませんでした...
再び変化します。
奇妙なことに、友人が最新のiosを搭載したiphone 4を持っていて、それをアクティブにした場合は..
私のは4Sで最後のものも...
.plistファイルに変更を加え(元のコピーをバックアップとして保存)、ファイルを読み取り専用にしました。 そして、アプリを閉じたり開いたりしても、完璧なままです!
それが最初から私のために働いていたら、私には奇妙なことです🙂