ARKitは、これらの例でその巨大な可能性を示し続けています

拡張現実

多くの人によると、iOSは拡張現実に遅れて到着した可能性があります。これは、開発者やユーザーによる採用が少ないことを考えるとかなり議論の余地がありますが、疑いの余地はありません。 iOS 11を搭載したAppleは、ARKitのおかげで、アプリケーションとデバイスを使用するこの「新しい」方法を完全に活用しようとしています。.

Appleが開発者に提供したツールは、 iPhoneとiPadの拡張現実は、XNUMXか月前でも発表されなかったときに、最初の成果を上げています。、そして早熟な開発にもかかわらず、いくつかの小さな既存のプロジェクトのこれらのビデオで見ることができるように、すべてがそれが本当の悩殺になることを示唆しています。

メーターのような基本的なものは、拡張現実がビデオゲームをはるかに超えていることを示す優れた例です。この新しいテクノロジーについて話すときに最初に頭に浮かぶのは、このことです。 あなたのiPhoneとiPadはあなたがいつもあなたと一緒に持っている便利な測定ツールになります.

明らかに、ARKitの悩みの種となるビデオゲームを忘れることはできません。 自分のオフィスを舞台として使えると、古典的な火星人は驚くべきものになります この例のように。

先日、IKEAが拡張現実アプリをリリースする予定であると話していました。これにより、店舗に行って家具やアクセサリーを入手する前に、部屋で家具やアクセサリーを見ることができます。 この例では、どの正方形に平面を配置して表示できるかを示しています。 まるでそこにいるかのように、その内部にさえアクセスします。

ドライビングゲームは、ARKitでまったく異なる次元をとることができます、家のバルコニーから車を駐車するこの簡単な例で示されているように。

寝室の床で海戦をしてみませんか? ストラテジーゲームは、従来のボードを離れてリビングルームのテーブルを占有することができますが、iPhoneまたはiPadを使用すると、ほぼ実際のアクションに没頭できます。

これらは、小規模な開発者や独立した開発者のネットワークで見つけることができるほんの一例です。 大規模なビデオゲーム会社が賭けを始めたときに何が見えるか想像してみてください 拡張現実によって。


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