iPhoneユーザーは昨年アプリに平均XNUMXドルを費やしました

iPhone6と互換性のあるゲーム

興味深い統計レポートが北米で公開されました。 世界的な消費主義の発祥地で発表された最新のレポートによると、米国にあるiPhoneデバイスの所有者は、昨年、アプリケーションに平均40ドルを費やしました。 これは、センサータワー分析会社から報告されています。 この数字には、有料アプリと拡張アプリ内購入の両方が含まれています。 このデータは、5年からの最後の同様のレポートに比べて2015ドルの増加を表しています。

当然のことながら、そのお金のほとんどはゲームのカテゴリーに行きます。 センサータワーは、80年の米国におけるAppleのApp Storeの収益の2016%以上がゲームによるものであると主張しています。 データをさらに詳しく分析すると、iPhoneの各所有者がゲームに費やした具体的な金額がわかります。この数字は、モバイル27台あたり2ドル、ゲームにXNUMX年費やした金額になります。 これは、前年度からXNUMXドルの増加です。

レポートの他の興味深いデータによると、エンターテインメントアプリケーションへの支出は昨年130%増加し、2,30ドルに上昇しました。 さらに、写真とビデオのアプリケーション(新しいYouTube Redサービスのおかげで)は0,70ドルに達し、音楽アプリケーションは3,60ドルに達しました。

センサータワーは、そのレポートで使用されているデータが、昨年の米国での132億30万台のアクティブなiPhoneデバイスの推定分析からのものであることを明らかにしています。 また、収益の見積もりには税金やAppleのXNUMX%割引は含まれていないことにも注意してください。 最後に、このレポートの結果は、デバイスの増加ではなく、消費の増加により、アプリケーションやゲーム、つまりiPhoneのコンテンツに対するユーザーの支出が一般的に大幅に増加していることを示していることに注意してください。彼らの所有者の。


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