NianticのサーバーはPokémonGoFestでスクラッチに対応していません

ここに再びあります ポケモンGO、2015年の何か それは少しずつ消えていきます。 そして、それはファッションの通過で失った何百万ものユーザーを回復するためです。 ポケモンGOの成功が完全に短命であった理由はたくさんあります。バッテリーとモバイルデータの消耗から、多様性の観点から確立された短い十字線まで、単調さがゲームを著しく引き継ぎました。

ただし、Nianticは、かつて ポケモンハンター そして彼らはその試みで死んでしまいました。 間違いなく、 これらのユーザーを取り戻すためのナイアンティックの最新のアイデアは、ポケモンゴーフェストであり、準備の面で完全な失敗でした。

アメリカ合衆国でポケモンGOファンを集めたこれらのイベントの最初のものがシカゴで開催されました、そしてそれは思ったほどうまくいかなかったようです。 サーバーと接続の失敗に関する多くの問題は、これらのポケモンハンターの経験を真のオデッセイにしました。Niantic自体(元アルファベット会社)の失敗であり、ユーザーに報酬を与えるための対策を講じることを検討しています。

彼らが確認したように TechCrunchの、シカゴのグラントパークに行き、ロジスティックの問題にすぐに気付いた20.000人以上のユーザーは、失った時間に満足することを目的として、会社から少額の報酬を受け取ります。 問題は、ユーザーが座席数に対してかなり狭いエリアに集まっていることであることが判明しました、そして最も興味深いのは、それがモバイルカバレッジを持っていなかったということです...その結果、PokémonGoは単に使用することが不可能でした。 このようにして、ユーザーはチケットの払い戻しと、ポケコインで100ドルを受け取ります。


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  1.   フランシスコ・リオス

    記事のゴミ、あなたがそれをインストールし、それがファッショナブルであるためにそれをプレイしたポーズを取る人の一人であるなら、あなたの記事とあなたの無知は理解されます、あなたがコミュニティについて少し知っていれば、あなたは違った考え方をするかもしれません。 ゲームが死んだら、その口径のイベントがあると思いますか? 記事を作成する前に最小限の専門家が調査するので、他のことに専念してください。あなたは単なる日和見主義者であり、無知です。

    1.    ミゲル・エルナンデス

      ホラフランシスコ、

      最新の80月のSLICEINTELLIGENCEレポートへのリンクを添付します。ここでは、5か月前にPokémonGOがすでにユーザーのXNUMX%を失い、XNUMX万人のユーザーのコミュニティを持っていたことがわかります。

      このように、私たちが調査したこと、PokémonGOが消滅の過程にあること、そして私が持っている5万人のユーザーのコミュニティを知っていることが示されています。

      ではごきげんよう! 読んでくれてありがとう!

      https://intelligence.slice.com/pokemon-gos-paying-population-dropped-79-percent-still-profitable-mobile-game/

      1.    ミゲル・エルナンデス

        こんにちは森。

        あなた自身が言っているように、ゲームを始めたユーザーは65万人で、ファッショナブルなときに提示された数字とはかけ離れています。 5万人のアクティブユーザーがいるため、彼の名前が今日のフアンであろうと明日のアントニオであろうと、コミュニティは5万人しかありません。 あなたはそれをあなた自身が忠実に言っています、5万人がいます、同じユーザーがXNUMX回去った場合、あなたはそれをXNUMX回数えることはできません。 ゲーマーと話す現実は、彼らは常に同じである、つまり、任天堂と同様に重要なファンの軍団を生み出しましたが、市場で最も強力ではありませんが、使い果たされるまで忠実です。

        「2015年の非常に」は、人々が今日の成功で死ぬ一時性についての皮肉なコメントです。

        他のアプリケーションと同じデータと同じバッテリーを消費することは、私には言い訳には思えません。 Safariは、あなたの行動に基づいて支出するため、単純に支出することはできません。その点で、SafariとAppleMusicはPokémonGoよりもはるかに最適化されています。 たぶんFacebookとWhatsAppは同じリーグにいます。

        情報は非常に単純です。
        --PokémonGoはユーザーの大部分の80%を失いました。これは純粋な客観性であり、致命的な転倒を表しています。
        -イベントは、取材がなく、プレーするのに不可欠な場所で開催されました。
        -サーバーは常にクラッシュしました。

        ポケモンGOのユーザーでありファンでもあるあなたはコンテンツが気に入らないと感じていますが、私たちは明白なことを否定しています。

        PS:その価値については、すべての国際メディアがあなたがここで読んだものとほぼ同じことを書いています、それはほぼ普遍的な意見です。

    2.    ミゲル・エルナンデス

      PS:私がゲームボーイポケットでポケモンレッドをプレイしたとき、あなたはおそらく生まれていませんでした。

      1.    モリ

        ええと、私は月間65万人のプレイヤーだけを主張します。 毎月65万人がプレイしているので、65万人が忠実です。 毎日遊んでいないということは、彼らがコミュニティの一部ではないという意味ではありません。

  2.   iOS

    本当に嫌なゲーム