ARKit ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸ್ವತಃ ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ

La ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅವರು ಒಂದೂವರೆ ವರ್ಷದ ಹಿಂದೆ ಬಂದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಉಳಿಯಲು ಮಾಡಿದರು. ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಹೂಡಿಕೆಗಳು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಗಾಗಿ ಎರಡು ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ: ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವ.

ಕಳೆದ ಡಬ್ಲ್ಯುಡಬ್ಲ್ಯೂಡಿಸಿಯಲ್ಲಿ, ಆಪಲ್ ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ARKit 2, ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್‌ನ ಎರಡನೇ ಆವೃತ್ತಿ. ಸಮಯ ಕಳೆದಂತೆ, ಈ ಕಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಏಕೈಕ ಮಿತಿಗಳು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಡೆವಲಪರ್ ಕಲ್ಪನೆ.

ಏರುತ್ತಿರುವ ಕಿಟ್‌ನ ಇತಿಹಾಸ: ARKit

ಆಪಲ್ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ವಿಕಾಸದ ಭಾಗವಾಗಲು ಬಯಸಿತು WWDC 2017 ನಲ್ಲಿ ARKit, ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್.

ಕಿಟ್‌ನ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಪರಿಸರದ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವ ಸಂವಾದದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ಐಒಎಸ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಿದೆ: ಸಮತಲ ವಿಮಾನಗಳ ಪತ್ತೆ, ಬೆಳಕಿನ ಸಂವೇದಕಗಳ ಬಳಕೆ ...

ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ. ಎಆರ್ಕಿಟ್ ಆಧಾರಿತ ಹಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿವೆ, ಆಪಲ್ ತನ್ನ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಜಾಗವನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ: ಐಕೆಇಎ, ಜಿಇ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಏರ್‌ಲೈನ್ಸ್ ...

ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ: ARKit 2 ಬಿಡುಗಡೆ

ಇದು ಇದರಲ್ಲಿತ್ತು WWDC 2018 ಆಪಲ್ ತನ್ನ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಕಿಟ್‌ಗೆ ಮೊದಲ ಪ್ರಮುಖ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದಾಗ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಉಡಾವಣೆಯನ್ನು ಘೋಷಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ರಮಗಳು ಐಒಎಸ್ 12 ರಲ್ಲಿ ನಾವು ಐಫೋನ್ ಅಥವಾ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಅಳೆಯಬಹುದು.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುವ ವೇದಿಕೆ ಹಂಚಿದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿ, ಇನ್ನಷ್ಟು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳ, ವಸ್ತು ಪತ್ತೆ ಮತ್ತು ಇಮೇಜ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನಿರಂತರ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನುಭವಗಳು.

ARKit 2 ನ ಮುಖ್ಯ ನವೀನತೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇಬ್ಬರು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಬಹು-ಬಳಕೆದಾರ ಎಆರ್ ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿತ್ತು. ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ನೈಜ ಅಂಶಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ. ಅಂದರೆ, ನಿಜವಾದ ವಲಯ ಕಂಡುಬಂದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಐಪ್ಯಾಡ್‌ನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಕೋಟೆಯು ಏರಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಡೆವಲಪರ್ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗಳನ್ನು ಅನೇಕ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಟ್ವಿಟರ್ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ARKit 2 ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೊಸ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರತಿದಿನ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಾಲುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸ್ಟೋರ್ ಇದರಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಅಲಂಕಾರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ, ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಾಕಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು.

ಈ ಇತರ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಆವರ್ತಕ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿನ ಅಂಶಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಅವುಗಳು ಸೇರಿದಾಗ, ಪರಮಾಣುಗಳ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಅವು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹೊಸ ಹೆಸರನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ARKit 2 ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ತಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇವು ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ವಿವಿಧ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಆನಂದಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ಅವರ ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.


Google News ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬಿಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

*

*

  1. ಡೇಟಾಗೆ ಜವಾಬ್ದಾರಿ: AB ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ 2008 SL
  2. ಡೇಟಾದ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಯಂತ್ರಣ SPAM, ಕಾಮೆಂಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ.
  3. ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ: ನಿಮ್ಮ ಒಪ್ಪಿಗೆ
  4. ಡೇಟಾದ ಸಂವಹನ: ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಬಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  5. ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ: ಆಕ್ಸೆಂಟಸ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳು (ಇಯು) ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾಬೇಸ್
  6. ಹಕ್ಕುಗಳು: ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮರುಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಳಿಸಬಹುದು.