ಕಳೆದ ವಾರ ನಾವು ನಿಂಟೆಂಡೊದ ಭವಿಷ್ಯದ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಜಪಾನಿನ ಉತ್ಪಾದಕರಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ತರುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಜಪಾನೀಸ್ ಬ್ರಾಂಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಳು ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಲಾಂ .ನವಾಗಿದೆ. ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಳ ಆಗಮನವು ಈ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳ ಎಲ್ಲ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಧ್ಯಕ್ಷರು ಸ್ವತಃ ಉತ್ತರಿಸಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ.
ಕಳೆದ ವಾರ ಕಂಪನಿಯು ಕಳೆದ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಆರ್ಥಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಸಮ್ಮೇಳನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ತಸುಮಿ ಕಿಮಿಶಿಮಾ ಕಂಪನಿಯ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಈ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಮಾರಿಯೋನಂತಹ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಂತಹವುಗಳಲ್ಲ.
ತಸುಮಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಲಾಂ m ನವನ್ನು ಮಿಟೊಮೊನಂತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ನಿಂಟೆಂಡೊದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರು ಸೇರಿದಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಫಾಲೋಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಈ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಈ ರೀತಿಯ ಆಟದ ಹೊಸ ಗ್ರಾಹಕರು ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಬಯಸುವ ಉತ್ತಮ ಸಂಭವನೀಯತೆಯಿದೆ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅನಿಮಲ್ ಕ್ರಾಸಿಂಗ್ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಫೈರ್ ಲಾಂ carry ನವನ್ನು ಸಾಗಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಈ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಇಂದು ಕಂಪನಿಯು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇಟ್ಟಿದ್ದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಈಡೇರಿಸಿಲ್ಲ.
ಈ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಈ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪವೇ ತಿಳಿದಿದೆ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ (ಹೆಚ್ಚಾಗಿ) ಅಥವಾ ಜಪಾನಿನ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೊಪೇಮೆಂಟ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತು ಒಂದೇ ಪಾವತಿಯನ್ನು ನೀಡಲು ಆರಿಸಿದರೆ. ಸಂಸ್ಥೆಯ ಕನ್ಸೋಲ್ಗಳಂತೆಯೇ ಇದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೈಟೊಮೊವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಅದರ ಪ್ಲೇಯಬಿಲಿಟಿ ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಕಾಲವೇ ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು.