Nintendo는 모바일 장치를위한 롤아웃을 위해 계속 열심히 노력하고 있습니다. 사실 N 대기업은이 시스템이 어떻게 작동하는지 이해하는 데 여전히 어려움을 겪고있는 것 같습니다. 분명한 예는 Super Mario Run과 Nintendo가 게임을 잘 관리하지 않아서 잃어버린 엄청난 돈입니다.
그러나 반응하고 바로 잡기에는 너무 늦지 않았습니다. 이제 일본 회사는 또 다른 큰 성공에 베팅하고 있습니다. 모바일 버전의 Animal Crossing은 작은 아바타로 잠재적 인 사용자 수를 침략하기 위해 iOS App Store에 도달했습니다. 그것을 시도하고 싶어하는 사람.
원칙적으로 모든 것이 애플과 닌텐도 간의 주요 조정 오류 때문일 수 있습니다. 즉, 공식적으로 간주 할 수있는 정보에 따르면 이 게임은 22 월 XNUMX 일 iOS App Store에서 공식 출시되었습니다. 거의 동시에 전 세계. 그러나 이번 게임은 스페인에서 지난 21 월 XNUMX 일 오후 중순 이후 단계적으로 모든 App Store 사용자에게 도달하고 있습니다. 이것은 이미 Nintendo가 휴대폰 시장에서 네 번째로 출시 한 것이며 이전 예는 Super Mario Run, Miitomo 및 Fire Emblems입니다. 안타깝게도 Nintendo가 비디오 게임 시장에서 광범위한 경험을 보유하고 있기 때문에 미디어가 원하는 것 이상으로 대중에게 큰 영향을 미치지는 않았습니다.
이 Animal Crossing : Pocket Camp는 닌텐도에서 제작 한 콘솔 환경을 위해 기존 버전의 모바일 환경에 최적화 된 버전에 지나지 않습니다. 게임을 수익성있게 만드는 것은 항상 통합 결제이기 때문에 오랫동안 사용해 본 사람들이 보상 시스템이 사용자에게 매우 친숙하기 때문에 지출을 권장하는 이유가 거의 없다고 말하는 사실에도 불구하고. 그렇더라도 Nintendo가 마침내 iOS 시스템의 키를 건드렸는지 알기 위해 훨씬 더 신중하게 분석해야합니다.