애플, 웹 그래픽 향상을 위해 "웹상의 GPU"그룹 제안

맥북 프로

웹킷 오늘 Apple은 미래를 논의하기 위해 새로운 커뮤니티 그룹을 제안했습니다. 웹상의 3D 그래픽. 그래서 게시 또한 그의 WebKit 블로그에 Dean Jackson이 최신 GPU 기능을 노출하는 표준 API를 개발하려는 회사의 제안에 대해 썼습니다. 웹상의 GPU 이 제안을 참조하기 위해 선택한 이름입니다.

이를 고려할 때, 우리는 그들이 중기 적 미래에 소프트웨어 나 하드웨어 모두 새로운 것을 발표 할 때까지만 기다릴 수 있습니다. 실제로 Apple은 웹 브라우저 엔지니어, GPU 공급 업체, 소프트웨어 개발자 및 웹 커뮤니티, 즉 관련 발언권이있는 모든 사람을 초대합니다. 다른 웹 사이트에서 찾을 수있는 그래픽 개선 세계.

웹상의 GPU는 인터넷 그래픽 향상을 목표로합니다.

Apple의 WebKit 팀은 오늘 W3C에서 새로운 커뮤니티 그룹을 제안하여 웹에서 3D 그래픽의 미래를 논의하고 저수준 그래픽 및 특수 목적 컴퓨팅을 포함한 최신 GPU 기능을 노출하는 표준 API를 개발했습니다.

W3C 커뮤니티 그룹은 모든 사람이 자유롭게 참여할 수 있도록하며 웹 브라우저 엔지니어, GPU 하드웨어 공급 업체, 소프트웨어 개발자 및 웹 커뮤니티가 참여하도록 초대합니다.

Apple에서 제안한 WebGPU 표준은 WebGL보다 훨씬 더 객체 지향적입니다. 애플의 표준은 "웹상의 금속"과 비교 일부 커뮤니티 개발자가

Apple에 따르면 WebGPU는 개발자가 상태를 나타내는 객체 생성 및 저장 개체가 더 큰 명령 집합을 처리 할 수 ​​있도록하여 그리기 작업 중에 수행해야하는 작업을 줄입니다.

각 그리기 작업 전에 상태를 설정하는 대신 WebGPU를 사용하면 상태를 나타내는 개체와 함께 명령 그룹을 처리 할 수있는 개체를 만들고 저장할 수 있습니다. 이런 식으로 상태를 만들 때 초기 유효성 검사를 수행하여 그리기 작업 중에 수행해야하는 작업을 줄일 수 있습니다.

애플은 웹상의 GPU가 모든 커뮤니티 그룹에 개방 W3C, GPU 공급 업체, 소프트웨어 개발자 및 전체 웹 커뮤니티를 지원하므로 Cupertino의 의도는 우리가 Mac, PC 또는 모바일 장치를 사용하는지 여부에 관계없이 온라인에서 보는 이미지를 개선하는 것이라고 생각할 수 있습니다. 좋은 소식 일뿐입니다.


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