어제 기술계 전반에서 많은 기대를 품은 행사가 열렸습니다. Microsoft 빌드 개발자 컨퍼런스. 지난 몇 달 동안 회사가 보여준 최신 발전으로 인해 요즘 샌프란시스코의 Moscone Center에서는 큰 일이 예상되었습니다. 그리고 사실은 실망시키지 않았습니다.
많은 이야기 가운데 특히 주목을 끈 것은 모든 기업이 어떤 대가를 치르더라도 성공하고 싶어하는 시장 중 하나인 '모바일' 파노라마에 대한 언급이었습니다. Microsoft의 경우 장치 운영 체제의 일반적인 분산화와 애플리케이션 제작 전담 개발자 부족 플랫폼을 위해.
다행스럽게도 회사는 개발자가 이미 iOS 및 Android에서 찾은 애플리케이션을 Windows 10에 통합합니다., 사용자를 초대하는 애플리케이션이 없는 시스템은 죽은 시스템이기 때문입니다.
Microsoft는 어제 Windows가 XNUMX~XNUMX년 안에 실제로 고려해야 할 모바일 운영 체제가 될 수 있도록 하는 결정적인 변화가 무엇인지 발표했습니다. 회사는 개발자가 "포팅"할 수 있는 플랫폼을 발표했습니다. iOS 및 Android용으로 작성된 앱 코드 Objective C, Java 및 C++에서. 이는 광범위하게 말하면 코드가 재사용된다는 것을 의미하며, 이는 개발자가 자신의 앱이 Windows 10에 존재하도록 하기 위해 헌신해야 하는 노력이 최소화된다는 것을 의미합니다.
현재 이 방법을 사용하여 Microsoft 시스템으로 확장한 몇 가지 중요한 응용 프로그램을 이미 볼 수 있습니다. 캔디 크러쉬 사가(Candy Crush Saga)와 포켓 캐스트.
싫어요 버튼은 어디에 있나요? ㅋ
언제쯤 출시될지
뭐, 이런 일을 하시는 부모님이시라면 휴대폰과 컴퓨터를 동기화할 수 있으면 훨씬 더 좋을텐데, 이것으로 매출이 늘어나길 바라겠습니다.
코드를 재사용할 수 있다는 점이 멋지다고 생각합니다.
멋지네요 :p