The Trail,이 멋진 게임으로 강렬한 모험의 끝에 도달

트레일

이번 주에 식욕을 돋우는 새로운 게임입니다. 오늘 우리는 당신에게 덜 인과 적이 지 않고 플레이하기 더 복잡한 것을 가져오고 싶었지만, 당신을 똑같이 매료시킬 것입니다. 미니멀 한 콘텐츠가 포함 된이 그래픽 어드벤처에서 우리는 길에 들어가는 동안 비교할 수없는 환경을 감상 할 수있을 것입니다. 그 길을 따라 가고 살아 남기 위해 오랫동안 기다려온 끝점에 도달하는 것이 핵심입니다. 이 게임은 매우 간단한 사용자 인터페이스를 가지고 있으므로 게임은 엄지 손가락 민첩성보다 정신적 관리 기술에 더 많이 의존합니다. 머무르면 무엇이 구성되어 있는지 알려 드리겠습니다. 트레일, iOS App Store의 새로운 성공.

이 게임은 무료이며 (물론 내장 결제 기능 포함) App Store에서 무료 앱 상위 XNUMX 위 안에 빠르게 랭크되었습니다. 이것이 개발자 회사에서 제공하는 방법입니다.

길은 당신을 모험과 재산으로 이끌 것입니다!

미지의 세계로의 긴 여정에 우리 개척자들과 함께하십시오. Eden Falls 마을로 향하십시오. 탐험, 제작, 수집, 거래, 발견, 정착 및 건설.

전설적인 디자이너이자 신 시뮬레이션 장르의 창시자 인 Peter Molyneux의 최신 게임은 모바일 장치에서 개척지에 생명을 불어 넣습니다. Theme Park, Dungeon Keeper, Fable, Syndicate, Populous 및 Godus는 Peter Molyneux의 이전 게임 중 일부입니다.

우리는 부자가되기 위해 새로운 세계로 여행을 떠나야합니다. 사람들과 연합하고 다른 사람들과 협력하여 우리 사람들이 최고가되도록합니다. 세로로 펼쳐지는 다소 특이한 그래픽 어드벤처입니다.

게임이 차지 574 MB iOS 8.0을 실행하는 모든 iOS 기기와 호환되며 가장 인기있는 언어로도 번역되므로 놓치지 마세요.


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  1.   토니 라라 페레즈

    며칠 전에 Android에서 테스트했습니다. 이 게임은 처음에 저를 정말 매료 시켰습니다. 그래픽이 정말 훌륭하고 신선하고 혁신적인 게임처럼 보였습니다. 그러나 몇 시간 동안 플레이 한 후 결국 포기했다고 말해야합니다.

    나는 빨리 설명하려고 노력할 것입니다 : 당신은 물건 (자신의 옷이나 도끼 나 새총과 같은 도구 ...)을 만들기 위해 길에서 발견 한 것을 모아야합니다 (가지, 나무, 가죽, 과일 등). 같은 길을 가고 당신을 추월하거나 당신이 걸을 때 그들을 추월하는 다른 플레이어에게 그것을 사용하거나 판매하십시오. 걸어가는 동안 수집 한 물건은 놀라 울 정도로 빠르게 채워지고 길을 따라 넘쳐나가는 물건을 잃어 버리는 배낭에 들어가게되므로 (처음에는 재미 있지만 우리가 보게 될 것 같지는 않음) 매우 조심해야합니다. 당신이 수집 한 것. 지금까지 목가적 인 풍경을 걷고있는 캐릭터는 플레이 시간 XNUMX ~ XNUMX 분마다 미리 정해진 캠프에 도착하여 에너지를 회복하고 물건을 만들 수 있습니다. 같은 캠프에있는 플레이어들에게 팔아요 금을 찾는 것과 같은 컨베이어 벨트에 원하지 않는 물건을 남겨두고 아무도 물건을 요구하지 않으면 삼켜지고 지불합니다 당신은 그들이 가져야 할 것보다 낮은 가치를 가지고 있습니다.

    지금까지 틀림없이 좋습니다. 당신이 가지고 다니는 옷과 도구가 매우 빨리 닳는 것을 보면 상황이 겁나 기 시작합니다. 그래서 당신은 더 많은 것을 만드는 것에주의를 기울여야합니다. 당신은집니다. 그 에너지는 걸을 때 소비되며 캠프를 진행하면 더 멀어지기 때문에 먹거나 좋은 라이프 바를 가질 필요가 있습니다. 당신은 또한 당신이 발견하게 될 강을 건너기 위해 일정량의 돈을 모아야하며 보트 맨에게 지불해야만 지출 할 수 있습니다. 당신은 마법처럼 이전 캠프로 돌아가는 자신을 발견합니다 (지도를 통해, 당신은 갈 수 있습니다 뒤로) 같은 방법으로 다시 여행하고, 더 많은 물건을 수집하고, 과정에 갇히지 않도록주의하고, 보트 맨에게 지불 할 충분한 돈을 얻습니다.

    투어의 세 번째 반복에서 배낭이 사방에 넘쳐서 다음 캠프에서 필요했지만 운반 할 수 없었습니다. 빨강 옷이 사라질 것 같고 NPC가 내 근처에서 배회하면서 I look 광고 나 비디오가 게임 코인을줍니다. (예, 광고입니다. 화려한 NPC가 당신을 추월하고 광고를 보면 코인을 준다고 말합니다.) "신세계"는 그만한 가치가 없다고 결정했습니다. . 숲과 산을 가로 지르고 이상한 물건을 모으는 짜릿함이 내가 필요한 것을 떨어 뜨리지 않고 얻고 모든 것을 제조하고 판매 할 수있게하려는 필사적 인 경주가 되었기 때문에 돌아 가기 위해. 같은 경로를 네 번째로 수행합니다.

    아! 그리고 증거를 남깁니다. 사냥꾼 또는 상인으로 스킬을 높이고 더 복잡하거나 특정 물체 (사냥 무기, 고급 의복 등)를 만들 수있는 몇 가지 추가 클래스를 선택할 수 있습니다. "레시피"를 얻으려면 당연히 찾기 어려울 수있는 특정 물체를 찾는 것으로 구성된 테스트를 통과해야하며 게임이 진행됨에 따라 그 물체가 더 많아지고 찾기가 더 어려울 것이라고 생각합니다. 전반적으로 모든 것이 닳아 없어지는 세상에서 살아 남기 위해 노력하는 것이 충분하지 않다면, 테스트를 통과하기 위해 그 부족한 요소를 찾으려고 노력하는 열 눈으로 가거나 테스트를 통과 한 플레이어로부터 구매해야합니다. 결과적으로 돈을 잃어 버릴 필요가 있으므로 보트 맨이 당신에게 요구하는 것을 축적하기 위해 같은 길을 다시해야합니다.

    결국 나는 그것이 미쳤다는 것을 알았습니다. 난이도를 너무 많이 조정하여 체크 아웃을 끝낼 수 있도록했습니다. (말굽을 사용하면 부족한 재료가 필요하지 않습니다.이 백팩에는 닳지 않는 말굽을 사용하세요!이 광고를보세요!이 동영상을보세요! 앱!) 저에게는 게임의 모든 재미를 가져 왔습니다. 그래서 내 길은… 곧 끝나고 낭비 된 시간에 대해 수치스러워합니다.

    인사말!

    1.    셀루이

      분석 해주신 Toni에게 감사드립니다.