아이폰 XR의 생명의 은인, 햅틱 터치, 3D 터치 부족을 보완

El iPhone XR 그것은 꽤 잘 팔리고 있습니다. 최신 보고서와 분석가 데이터에 따르면 그렇습니다. XNUMX월 기조연설에서 선보인 이 제품은 애플에게 큰 발걸음을 내디뎠다. 아이폰XS와 같은 기술이지만 OLED 화면이나 마감 등 미묘한 차이가 있는 아이폰을 선보였다.

또 다른 차이점은 XR의 3D Touch 도구가 없었고, 화면 자체에 가하는 압력에 따라 시스템 전체에서 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 이 격차를 메우기 위해 Apple은 다음과 같은 기능을 테스트하고 있습니다. 햅틱 터치, 최종 버전에서 빛을 보게 될 3D Touch의 대체품 iOS 12.1.1.

iPhone XR은 햅틱 터치를 환영합니다

iPhone XR의 화면은 다음과 같습니다. iPhone XS에 비해 단점. 호출된 화면을 표시합니다. 액체 망막, "시장에서 가장 진보된 LCD 패널." 이 화면이 있으면 다음과 같은 기능을 잃지 않습니다. 3D 터치.

최첨단 엔지니어링 덕분에 iPhone X 디스플레이R 가장자리까지 확장됩니다. 그 결과 전체 화면 디자인, iPhone 사상 가장 큰 LCD, 손에 쏙 들어오는 크기가 탄생했습니다.

3D Touch는 사용자가 화면을 누르는 정도에 따라 세 가지 작업을 수행할 수 있도록 하는 iPhone 6s와 함께 Apple이 도입한 도구입니다.

  • 빠른 조치 : 앱 아이콘을 클릭하면 개발자가 직접 만든 빠른 측면에 액세스할 수 있습니다.
  • 픽 앤 팝: 알림을 클릭하면 애플리케이션 자체에 액세스하지 않고도 알림이 표시되고 콘텐츠를 제공합니다. 웹 주소, 지도의 거리를 클릭할 때도 마찬가지입니다. 무한한 가능성
  • 기타 기능: Notes 앱에서도 그릴 수 있습니다. 더 세게 누르면 스트로크가 더 강해집니다.

민감한 화면이 없으면 아이폰XR에서 사라진 3D터치, Apple이 제공하는 방법에 대해 생각하게 만든 같은 장점 다른 방법으로. 그리고 그들은 그것을 찾은 것 같습니다. 이 기능은 개발자용 iOS 12.1.1 베타에서 볼 수 있습니다. 에 관한 것입니다 햅틱 터치. 3D Touch로 가한 압력은 일정 시간 동안 화면을 누르고 있으면 변경됩니다. 잘 작동하는 것 같지만 사용자가 이 새로운 기능에 어떻게 적응하는지 살펴보겠습니다.

Apple의 메커니즘은 훌륭했습니다. 그들이 생각하는 기능에 다른 이름을 부여했지만 결국 Haptic Touch는 정보를 제공하고 응용 프로그램에 대한 빠른 액세스와 특정 작업을 클릭(누름이 아님)으로 하는 것을 목표로 합니다. 우리는 이 기능이 최종 버전의 최종 버전에서 어떻게 수신되는지 볼 것입니다. iOS 12.1.1.


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  1.   psycho_pata

    햅틱터치는 몇초간 누르는거...음..Xr에서만 가능? 그들은 우리를 놀린다, 그렇지?

    3D Touch가 나왔을 때 아이폰 5나 5S에 버튼을 누르고 있다는게 말이 안되더군요... 암튼... Vangusrdia ENGINEERING에서 불렀죠?