Apple은 ARKit을 업데이트하여 두 개의 iPhone이 동일한 증강 현실에서 상호 작용하도록합니다.

La 증강 현실 이는 2017년 전 WWDC XNUMX 기조연설에서 등장한 것으로, 애플은 많은 사례를 통해 가상현실 로드맵을 제시했다. 참석한 사람들과 집에서 이를 볼 수 있었던 사람들은 우리가 본 것을 좋아했으며 시간이 지남에 따라 ARKit이 아주 고급스러워요, 하지만 아직 갈 길이 멀다.

내일 WWDC 2018이 시작됩니다. 애플은 개발 키트를 갱신할 수 있다 개선 사항과 새로운 기능을 소개합니다. 그 참신함 중 하나는 두 개의 iPhone이 동일한 증강 현실에서 상호 작용할 수 있습니다. 즉, 고정될 동일한 가상 요소를 볼 수 있습니다.

WWDC 2018 기조연설에 ARKit 관련 소식이 있나요?

확실히 그렇습니다. 공식적인 확인 없이 우리는 감히 다음과 같이 확신합니다. ARKit 개발 키트와 관련된 소식이 있을 예정입니다. 이번 주 내내 유출된 내용은 없었지만, iOS 12의 소식에 대해 논평할 수 있는 좋은 기회입니다. 출시 이후 개발자들은 가상 현실과 관련된 앱을 천만 개 이상 만들었습니다. 앞으로 기억할 가치가 있는 숫자입니다.

마지막 정보 그들은 Apple이 개발자들에게 생성을 허용할 수 있다고 제안합니다. 가상 현실 여러 장치 간에 공유됩니다. 즉, 가상 요소가 공간의 한 위치에 고정됩니다. 지금까지는 iPhone만 상호 작용할 수 있었지만 참신한 점은 둘 이상의 iPhone 또는 iPad에서 동일한 항목이 표시될 수 있습니다. 수정 사항이 두 터미널 모두에 표시되도록 상호 작용할 수 있습니다.

Niantic의 트렌드는 이 가능한 새로운 기능과 관련되어 있기 때문에 이러한 참신함은 Pokémon GO와 같은 게임에 긍정적인 포인트가 될 것입니다. 모든 사용자가 접근할 수 있도록 지도에 고정 지점을 설정하세요. 그리고 그들과 상호 작용합니다. 이러한 측면은 개발자의 창의성을 자유롭게 발휘할 수 있게 해주기 때문에 ARKit 2.0의 훌륭한 시작이 될 것입니다.


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