Nintendo와 Niantic이 협력하여 Pokémon GO 출시

마침내 Nintendo가 해냈고 AppStore를 향한 발걸음을 내디뎠습니다. 드디어 iPhone에 Pokémon이 있습니다.예, 긍정적인 부분과 부정적인 부분이 있습니다. 우리 손에 무엇이 있는지 봅시다.

포켓 몬스터 GO Nintendo와 The Pokémon Company가 Niantic에 합류한 결과입니다. Niantic은 며칠 전까지만 해도 Google의 일부였으며(관계를 끊고 알파벳의 팔 아래 독립 회사를 형성함) 우리가 기억하는 "유명한 " 증강 및 가상 현실 게임 Ingress.

모르시는 분들을 위해 Ingress는 증강 및 가상 현실 게임 실제 세계인 지도에서 우리를 움직이게 만들었고, 그 지도에는 포털이 있었습니다. 이 포털은 실제로 우리 도시나 마을의 관심 지점이었으며 일루미나티와 레지스탕스, 파란색과 녹색, 가상 아티팩트의 전체 무기고를 사용하여 해당 포털을 캡처하고 자신의 측면 아래에 유지해야 하는 두 팀, 월말에 가장 많은 포털을 보유하고 유지한 팀이 그 달의 승자였습니다. 결코 끝나지 않는다.

입구

좋든 나쁘니? 상황에 따라 다르지만, Ingress는 예상한 성공을 거두지 못했습니다. 거리를 가득 채울 게임, 플레이어를 밖으로 내보내 신기술을 활용하여 야외에서 플레이할 수 있는 혁신적인 형태의 엔터테인먼트가 될 것으로 기대했습니다. 무슨 일이에요? 전혀 그렇지 않았다는 것입니다.

오해하지 마세요. Ingress는 센세이션을 일으켰고 현재 플레이어 커뮤니티와 자체 현지화된 이벤트가 있지만 달성하려는 성공과는 거리가 멉니다. 그것은 또 다른 Google 도구였습니다. 그들의 일을 하기 위해.

맞습니다. Google은 GPS와 Ingress가 수집한 모든 데이터 덕분에 경로를 추적하기 위해 Ingress를 사용했습니다. Google 지도 개선, 올바른 생각입니까 아니면 나쁜 생각입니까? 당신이 결정합니다.

이제 Niantic은 포켓 몬스터 GO 이 게임을 심각한 물음표로 남겨두고 Ingress와 동일한 도구이지만 소비자에게 새롭고 더 매력적인 외관을 제공합니까? 아니면 반대로 포켓몬과 함께 성장하고 항상 트레이너가 되고 싶었던 모든 어린이와 청소년의 꿈이 될까요?

이러한 질문에 대한 답은 Nintendo 자체와 Niantic의 손에 달려 있습니다. 그들이 얼마나 똑똑한지에 따라 두 번째를 활용할 것인지 아닌지에 따라 마침내 MMORPG 독창적이고 완전히 혁신적인 스타일을 기반으로 합니다.

포켓몬 GO1

이 프로젝트는 2016년 출시, 그리고 나는 당신이 Pokémon 세계를 진정으로 활용하기를 요청하고 (나의 팬으로서) 설명하겠습니다.

포켓몬스터가 콘솔 게임처럼 전 세계에 퍼져서 전설의 포켓몬을 집에서 찾을 수 없지만 Nintendo 이벤트에 가지 않아도 되었으면 합니다. 예를 들어 Articuno를 원하고 겨울에 산꼭대기에 가야하고 Charizard는 비디오와 같은 필드에 나타나지 않으며 포켓몬을 수집하고 좋은 트레이너가되는 것은 귀하의 노력과 당신이 게임에 투자한 금액( Free2Play가 될 것입니다) 또는 운 좋게도 원래 게임의 어려움과 열심히 노력하려는 팬의 의지를 활용하여 전설적이거나 진화된 포켓몬을 보유하고 높은 수준에 도달하는 것이 정말 축하할 일입니다.

증강 현실인 이 새로운 플레이 방식과 이것이 게임에 개방되는 새로운 차원을 활용하면 역학을 변경하고 시리즈에 있는 것처럼 플레이할 수 있습니다. 예를 들어 약해진 포켓몬을 치료하려면 지정된 지점을 통과하거나 자신의 집을 통과해야 합니다. , 그들은 훌륭한 일을 하고 Ingress에서 배운 것을 활용할 수 있는 기회를 정말로 가지고 있습니다. 이 게임이 플레이어를 집에서 내보내는 이유가 되도록 그리고 거리를 걷습니다.

포켓몬고 플러스

Pokémon Go는 2016년에 iOS 및 Android에서 무료로 제공될 예정입니다. 잡을 수 있는 Pokémon, Pokémon 거래 및 그들 사이의 전투가 포함되며 잡을 수 있는 Pokémon이 근처에 있을 때 근처에 있지 않아도 알려주는 특별한 팔찌를 구입할 수 있습니다. 당신의 스마트폰을 알고 있다면 의심할 여지 없이 우리는 Nintendo가 다시 마법을 부리고 이번에는 우리를 거리로 데려가는지 기다릴 수밖에 없습니다. 프로젝트가 설명된 대로 수행된다면 진실은 큰 변화가 될 수 있습니다 우리가 놀고 주변 사람들과 상호 작용하는 방식이 아름답습니다.


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  1.   천사

    나는 당신에 대해 모르지만 다시 사랑에 빠진 것 같아요

  2.   자오그

    나는 당신이 염두에 두고 있는 대로 시각화하는 방식이 정말 마음에 들지만, 같은 방식으로 내 마음의 어느 시점에서 다음과 같은 뉴스를 상상했습니다. 게이머가 Articuno를 캡처하려고 히말라야에서 사망하거나 예를 들어 집에있는 어린 아이들 (물론 부모가 예를 들어 GTA 5를 사주는 부모가이 게임을 사주는 이유 때문에 열었습니다) 피카추를 잡으려고 돌아 다녔습니다. 오해하지 마세요. 예를 들어 10포켓볼 1달러, 슈퍼볼 5, 마스터볼 100, 백만 달러 게임 시장은 게임보이에서 포켓몬을 하며 자란 우리 청년들이고 이론적으로 우리는 경제적으로 활동적이기 때문에 확실히 기대가 되지만 의구심이 듭니다.