언리얼 엔진과 함께 그래픽 엔진은 유니티 3D 오늘날 많은 게임에 존재하는 또 다른 게임입니다. 그 다양성을 통해 개발자는 매우 성공적인 시각적 섹션으로 게임을 만들 수 있으며 전체에 사실감을 가져다주는 작은 세부 사항에 대한 물리 사용과 같은 다른 요소도 고려할 수 있습니다.
요즘 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)가 개최되고 있으며 유니티 5, 개발자에게 흥미로운 뉴스를 제공하고이 게시물을 이끄는 비디오에 캡처 된 새로운 버전의 그래픽 엔진입니다.
가장 주목할만한 것은 실시간 조명 효과 Ray-Tracing 기술 또는 캐릭터 및 환경과 같은 게임 요소를 더욱 사실적으로 렌더링 할 수있는 새로운 셰이더의 존재 덕분입니다. 물리 수준에서 Unity 5는 3.3D 및 2D 개발을위한 가장 진보 된 시스템 중 하나 인 Nvidia의 PhysX 3을 사용합니다.
마지막으로 Unity 5를 사용할 수있는 라이선스는 1.500 달러로 비교적 낮은 수치로 저예산 스튜디오에서 의심 할 여지없는 품질의 도구로 모든 종류의 게임을 개발하도록 장려합니다. 존재하는 것 외에도 iOS와 호환, Unity 5는 WebGL 지원 덕분에 Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU 및 웹 브라우저와 같은 다른 운영 체제를 개발할 수 있습니다.
App Store의 현재 트렌드는 단순하고 중독성있는 게임을 개발하는 것이지만,이 새로운 그래픽 엔진에 베팅하는 이상한 제목을 볼 수 있습니다. iPhone 하드웨어를 최대한 활용하십시오. 5s, iPad Air 또는 미래의 iPhone 6의 사양 중 일부는 이미 알고 있습니다.
누가 IPONE의 쓰레기에 대해 신경쓰나요??