EA는 모바일 장치에서 Apex 레전드를 출시하는 중임을 확인합니다.

에이펙스의 전설

이번달은 마감 Apex Legends의 깜짝 출시 XNUMX년 후, Fortnite와 PUBG를 가리기 위해 시장을 강타한 배틀 로얄. 현재까지 연결 끊김, 지연, 버그 등의 지속적인 문제에도 불구하고 주간 플레이어 수 천만 명을 유지하고 있습니다.

실질적으로 콘솔과 PC용으로 출시된 이후로 이 타이틀이 모바일 플랫폼에 도달합니다. 이에 대한 소식이 없었음에도 불구하고 이 Respawn 타이틀의 EA 배급사는 아직 작업 중임을 확인했습니다.

EA는 2019년 XNUMX분기에 해당하는 마지막 재무 결과 회의에서 그들이 동시에 전 세계적으로 출시하고 싶은 게임인 게임 개발에 계속 노력하고 있지만 이를 위해서는 중국 파트너가 필요하다고 확인했습니다. 모바일용 개발자 Apex를 돕는 파트너.

어떤 회사인지는 명확하지 않지만 Tencent라면 놀라지 않을 것입니다., PUBG와 Call of Duty를 모두 모바일 플랫폼으로 가져온 아시아의 거인이지만 그렇게 할 수 있는 유일한 회사인지는 매우 의심스럽지만 가장 많은 경험을 가진 회사입니다.

둘 다 PFortnite와 같은 UBG Mobile은 거대한 돈 버는 기계가 되었습니다., 그리고 EA가 모바일 장치용 Apex Legends를 출시하는 데 시간이 오래 걸릴수록 파이의 일부가 줄어들 것입니다.

Apex Legends는 Fortnite와 마찬가지로 무료 게임으로 64인 100조로 XNUMX명의 플레이어(Fortnite 및 PUBG에서는 XNUMX명의 플레이어)와 대결해야 합니다. 솔로 또는 듀엣 모드 없음, 이 타이틀이 출시된 이후 사용자들이 실질적으로 요구해 온 개선 사항 중 하나이지만, 듀오와 솔로 모드 모두 얼마 전 테마 이벤트를 통해 제한된 시간 동안 소개되었지만 EA의 향후 계획을 거치지 않습니다.


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