iOS 앱을 닫으면 절약되는 것보다 더 많은 배터리가 소모됩니다.

iPhone 6s 배터리

Android에서 온 사용자에게는 뿌리 깊은 문제가 있습니다. RAM 메모리가 부족하고 응용 프로그램을 닫는 것이 전화를 지속적으로 사용할 수 있는 열쇠였던 Google 운영 체제를 사용한 시간을 기억합니다. 사실 가장 일반적인 것은 종료할 때 닫히고 백그라운드에서 배터리를 소모하지 않도록 구성하는 것이었습니다. 그러나 iOS는 상당히 다른 운영 체제이며 멀티태스킹 설정 방식이 완전히 달라졌습니다.

그 이유는 그것이 처음이 아니다. 멀티태스킹에서 응용 프로그램이 닫히는 현상에 대해 이야기했습니다. 그리고 이것이 수반하는 배터리 소모. 사실 애플 자체가 여러 차례 우리에게 금기시한 취미인데… 왜?

iOS에서 응용 프로그램이 배터리를 소모하는 순간은 두 번뿐입니다. 응용 프로그램이 활성화되어 있을 때, 즉 우리가 응용 프로그램을 사용 중일 때와 최근에 응용 프로그램을 사용했을 때, 즉 몇 분 전에 사용을 중단했을 때입니다. 하지만, 장치를 계속 사용하면 응용 프로그램이 "일시 중단"됩니다. 즉, RAM 메모리에 저장됩니다. 실행 중이 아니거나 유휴 상태인 경우에도 완전히 닫힙니다.

그렇기 때문에 다운로드와 같이 백그라운드에서 실행할 수 있는 권한을 부여한 일부 애플리케이션을 제외하고 나머지 애플리케이션은 배터리를 소모하지 않습니다. 실제로 예를 들어 Spotify가 있습니다. 백그라운드에서 많은 수의 노래를 다운로드할 수 없거나 iOS에서 장치를 차단하면 비활성화됩니다. 그러나 멀티태스킹에서 응용 프로그램을 닫을 때, 다시 실행할 때 CPU와 RAM은 코드를 완전히 로드해야 하므로 일부를 RAM에 저장하는 것보다 더 많은 리소스와 더 많은 배터리가 필요합니다. 반면에 iOS에서 RAM을 확보하는 것은 전례가 없고 불필요한 일이며 운영 체제 자체에서 올바른 방식으로 수행합니다.

궁극적으로, 응용 프로그램이 일종의 실행 문제를 겪지 않는 한 응용 프로그램을 완전히 닫지 마십시오.


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  1.   카를로스

    나는 기사에 전적으로 동의하지 않습니다... 사실이 되려면 사용하는 앱, 특히 메시징 또는 소셜 미디어 앱에서 백그라운드에서 업데이트하는 옵션을 비활성화해야 합니다. 그렇지 않으면 멀티태스킹하는 동안 최소 10분 이상 배터리를 계속 소모하기 때문입니다... 실제로 배터리 섹션을 보십시오. 멀티태스킹.

  2.   백금

    어리석은 기사. 모르는 사이에 말하는 것이 무엇인지에 대한 완벽한 예입니다. 사람들이 앱을 닫을 때 그것은 장치에서 유동성을 얻기 위한 것이지 배터리에서 하는 것이 아닙니다... 그렇게 하면 앱이 메모리로 돌아가야 하기 때문에 매우 적은 양의 배터리를 소모합니다.

  3.   제이단 애플

    앱을 다시 실행하면 배터리가 소모되긴 하지만.. 그래도 닫으면 오래 실행되지 않게 되겠죠?

    마치 기차를 타고 온 듯한 포스팅입니다.