iPhone 사용자는 작년에 앱에 평균 XNUMX 달러를 지출했습니다.

iPhone 6과 호환되는 게임

흥미로운 통계 보고서가 북미에서 발표되었습니다. 글로벌 소비주의의 요람에서 발표된 최신 보고서에 따르면 미국에 거주하는 iPhone 기기 소유자는 작년에 앱에 평균 40달러를 지출했습니다. 이것은 분석 회사인 Sensor Tower에서 보고됩니다. 이 수치에는 유료 앱과 광범위한 인앱 구매가 모두 포함됩니다. 이 데이터는 5년으로 거슬러 올라가는 마지막 유사한 보고서에 비해 $2015 증가한 것을 의미합니다.

당연히 그 돈의 대부분은 게임 카테고리에 사용됩니다. 센서타워는 80년 미국 애플 앱스토어 매출의 2016% 이상이 게임에서 나왔다고 주장한다. 데이터를 더 깊이 분석하면 각 iPhone 소유자가 게임에 지출한 특정 금액을 찾을 수 있으며 그 수치는 연간 모바일당 게임에 지출한 금액이 27달러로 증가합니다. 이는 전년 대비 $2 인상된 금액입니다.

이 보고서의 다른 흥미로운 데이터에 따르면 엔터테인먼트 애플리케이션에 대한 지출은 작년에 130% 증가하여 $2,30까지 증가했습니다. 또한 사진 및 동영상 앱(YouTube의 새로운 Red 서비스 덕분에)은 0,70달러, 음악 앱은 3,60달러를 기록했습니다.

Sensor Tower는 보고서에 사용된 데이터가 작년 미국에서 132억 30만 개의 활성 iPhone 장치에 대한 추정 분석에서 나온 것이라고 밝혔습니다. 또한 예상 수익에는 세금이나 Apple의 XNUMX% 할인이 포함되어 있지 않습니다. 마지막으로, 이 보고서의 결과는 기기 증가 때문이 아니라 소비 증가로 인해 애플리케이션 및 게임, 즉 iPhone 콘텐츠에 대한 일반 사용자 지출이 상당히 증가했음을 나타냅니다. 그들의 주인에 의해. .


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  1.   iOS

    사람들이 더 쥐약이기 때문에 스페인에는 없을 것입니다. Oo a euro 떠나지 마 비참해