운영 체제 간의 융합은 쿠퍼 티노 회사가 저항 한 것이며 현실은 우리가 그것을 비난하지 않는다는 것입니다. 그러나 Swift의 iOS 앱 기능과 하드웨어의 힘은 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 콘텐츠를 이동하는 것이 훨씬 더 흥미로워 보입니다.
이것이 Apple이 제품에 대한 표준화 된 코드로 Swift를 발표하면서 시작된 무언가의 첫 단계를 시작하는 방법입니다. 최신 보고서에 따르면 Cupertino 회사는 연말 이전에 iPad 용 iOS 애플리케이션을 macOS와 호환되도록 만들 계획입니다.
Apple 연구실의 우선 순위는 iOS 및 macOS의 전반적인 성능을 개선하는 것임이 분명합니다. 이는 현재 회사를 현재의 위치에 놓은 우수성 표준과는 상당히 거리가 멀습니다. 그러나 우리는 약간의 혁신을 원하는 사람을 비난하지 않을 것입니다. 이 2018 년 동안 최적화 업데이트가 출시됩니다. macOS에서 문제없이 실행되는 iPad 용으로 프로그래밍 된 iOS 애플리케이션이 표준화 된 방식으로 처음으로 표시됩니다., 많은 사람들이 팔을 벌리면받을 수있는 것, 특히 하드웨어가 더 제한된 Mac 장치를 사용하는 사람들은 더욱 그렇습니다.
성능 및 보안 개선 작업을하면서 이전에 강조한 것과 동일한 점을 지적한 Cupertino 회사의 가장 중요한 직책 중 하나 인 Apple의 소프트웨어 책임자 인 Craig Federighi의 말에서 아이디어를 추출하면 분명 할 것입니다. , 그들은 이미 프로그래머들에게 Swift를 최대한 활용하도록 촉구했기 때문에 지난 두 WWDC 동안 많은 의미가있는 아이디어 인 두 플랫폼을 약간 수렴하려고 생각하고 있습니다. 그렇지만, 어떤 상황에서도 iPad를 데스크톱 장치로 생각하게해서는 안됩니다. 반대 아이디어가 호환되는지 의심하기 때문입니다.