조금씩 우리는 Apple Watch에 대해 더 많이 배우고 있으며, 구성 요소 유출이 없는 상황에서(Apple은 아무것도 알리고 싶지 않을 때 훌륭하게 수행함을 보여줍니다) 스마트워치의 중요한 기능을 발견할 수 있게 해주는 회사 자체입니다. , 그녀는 조금씩하지만 항상 우리 입술에 꿀을 남기고 싶은 속도로. WatchKit이 이미 통합된 iOS 8.2 베타 1의 최신 릴리스에서 일부 데이터가 공개되었습니다. Apple 회사의 다음 출시에 대해 더 많이 알고 있는 것이 정말 흥미롭습니다.
화면 해상도
두 화면 모두 Retina로 4:5 비율과 해상도가 다릅니다. 시계의 크기에 따라 작은 모델(38mm가 작은 경우)의 해상도는 340×272이고 큰 모델(42mm)의 해상도는 약간 더 높은 390×312입니다. Apple 자체 정보에 따르면 두 화면 모두 동일한 정보를 표시해야 합니다. 즉, 더 큰 시계를 착용하면 더 많은 정보를 볼 수 있는 것이 아니라 모든 것을 더 크게 볼 수 있다는 의미일 뿐입니다.
iPhone은 뗄래야 뗄 수 없는 동반자가 될 것입니다.
Apple의 스마트 워치는 그 자체로는 그다지 스마트하지 않지만 항상 iPhone이 있고 연결되어 있는지 또는 거의 항상 있는지에 따라 달라집니다. 주머니에 넣어둘 수 있는 아이폰을 사용하지 않고도 정보와 기능에 접근할 수 있게 해주는 위성이 될 것입니다. 지금 바로 개발할 수 있는 앱은 해당 메인 앱이 항상 iPhone에 설치되어 실행되고 있어야 합니다. 힘든 일은 아이폰이 하기 때문에 애플 워치는 배터리 부족 문제를 해결할 수 있다. 하루가 끝나도록.
항상 이렇게 될 것이라는 말은 아닙니다. Apple이 다음과 같이 말했기 때문입니다. 개발자는 Apple Watch용 기본 앱을 만들 수 있지만 2015년 초까지는 불가능합니다., 아마도 Apple이 시장에 시계를 출시한 후에도. 애플도 프레젠테이션에서 블루투스 헤드셋 덕분에 아이폰 없이도 애플 워치로 음악을 들을 수 있다고 말했는데, 이는 저장 용량이 있어야 한다는 것을 의미한다.
세 가지 유형의 응용 프로그램
위의 내용을 바탕으로 구분할 수 있습니다. 세 가지 유형의 애플리케이션:
- WatchKit 앱: 앱 자체이지만 실제로는 iPhone에 상주합니다. 시계는 우리가 상호 작용할 수 있는 인터페이스를 보여주지만 애플리케이션은 실제로 iPhone에서 실행됩니다.
- 한 눈에 보기: 상호작용할 수 없고 읽을 수만 있는 정적 알림입니다. 예, iPhone의 기본 응용 프로그램과 연결할 수 있습니다.
- 대화형 알림: 이전 알림과 달리 iPhone에서 표시하지만 Watch에서 표시되는 것과 같은 알림은 상호 작용할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다.
두 가지 유형의 알림
두 가지 다른 알림이 있습니다. 짧고 긴, 그리고 우리는 알림 방법을 결정할 사람이 될 것입니다. 시계가 우리에게 무언가를 경고하고 우리가 그것을 보기 위해 그것을 들어 올리면, 우리는 간단하고 빠른 알림을 보게 될 것입니다. 우리가 시계를 우리 시야에 가져가면 그것은 확장되어 더 많은 정보를 제공할 것입니다.
제한된 제스처
이 크기의 화면은 매우 광범위한 터치 제스처 카탈로그를 제공할 수 없습니다. 화면의 명백한 "탭" 외에도 수직, 수평 및 화면 가장자리에서 사용할 수 있는 유일한 제스처입니다. 소위 "Force Touch"도있을 것입니다. 화면이 압력에 민감하다는 사실 덕분에 현재 사용 중인 애플리케이션에서 개념적 메뉴를 열 수 있습니다.
애니메이션은 20MB의 이미지로 제한됨
시계에 표시되는 애니메이션은 처리되지 않습니다., 그들은 실제로 더 이상 20MB의 제한으로 시계에서 재생될 사전 렌더링된 애니메이션의 이미지가 될 것입니다.
iPhone에 설치할 때 시계에 앱 설치
Apple Watch용 확장 프로그램이 있는 iPhone에 애플리케이션을 설치하고 시계가 스마트폰에 자동으로 연결된 경우 Apple Watch에 응용 프로그램을 설치할 것인지 묻는 메시지가 나타납니다., 시계에서 응용 프로그램 스토어에 액세스할 수 없기 때문에 간단하고 실제로 유일한 방법입니다.