Vos prieš daugiau nei savaitę „Nintendo“ nusprendė mobiliesiems telefonams pristatyti vieną iš savo puikių tarptautinių hitų „Mario Kart“. Reikėtų pažymėti, kad šiame vaizdo žaidimuose, skirtuose išmaniesiems telefonams, „Nintendo“ turi savitą būdą, kaip tai padaryti, pavyzdžiui, tas pats „Mario Kart“, kuris grojamas vertikaliai ir kuris patinka daugeliui, tačiau sukelia skundų iš labiausiai sakytojų puristų. Tebūnie taip, kaip yra, „Mario Kart“ tapo sėkmingiausiu „Nintendo“ išleidimu į mobiliuosius telefonus, atsisiųsdamas apie šimtą milijonų. Ar jums patiko žaidimas?
Tiksliau žaidimą „IOS“ įrenginiuose („iPhone“, „iPad“ ir „iPod Touch“) atsisiųsta 36,5 mln., O „Android“ naudojančiuose įrenginiuose - 53,5 mln. Galbūt tikėjausi daugiau atsisiuntimų iš „Android“, atsižvelgiant į jo didelę rinkos dalį. Tačiau atsisiuntimai tęsiasi, todėl 100 milijonų atsisiuntimų barjeras bus viršytas anksčiau nei vėliau. Tai visiškai nušlavė „Animal Crossing: Pocket Camp“, kuris per pirmąją savaitę pasiekė apie 14,3 milijono atsisiuntimų, įskaitant „Super Mario Run“, kuriame liko 13 milijonų atsisiuntimų, ir, be abejo, „Fire Emblem Heroes“, kuris sustojo.
Kalbant apie naudą, problema nėra tokia didžiulė, ir tai, kad „Mario Kart Tour“ per pirmąją savaitę gavo 12,7 milijono dolerių už „Super Mario Run“, pasiekusio 16,7 milijono dolerių, ir toli nuo „Fire Emblem Heroes“, kuris viršijo 28 milijonus dolerių. „IOS“ vaizdo žaidimams vidutiniškai tenka 0,26 USD už atsisiuntimą, tuo tarpu „Android“, kaip įprasta, vidutinė nauda vienam atsisiuntimui yra tik 0,06 USD, svarbus skirtumas, kuris mums primena, kodėl kūrėjai įdėjo tiek daug pastangų į savo „iOS“ programas.