„Epic Games“ prieš „Apple“: absurdiškas 30% mūšis

Teisminė kova tarp „Epic Games“ ir „Apple“ Tai tik prasidėjo, šio rugsėjo mėnesio pabaigoje Kalifornijoje (Jungtinės Amerikos Valstijos) prasidės pirmosios peržiūros, todėl viskas rodo, kad, kaip nutiko FTB skandale, „Epic Games“ rengsime net sriuboje.

Kritiškai išanalizuosime „Epic Games“ ir „Apple“ problemą, norėdami sužinoti, kokios gali būti tikrosios šios konfrontacijos priežastys, ar, priešingai, yra kažkas, kas mūsų išvengia. Tai gali būti ne tiek susiję su komisiniais, kiek mes manome.

Dienos komisijos „pavargau“

Pirmosiomis rugpjūčio savaitėmis „Epic Games“ nusprendė, kad nebėra laikas toliau „turtinti“ „Apple“ jų sąskaita. Tai buvo momentas, kai bendrovė, kuriai priklauso „Fortnite“, nusprendė pasukti reikalą.

Tada jis prie savo „iOS“ žaidimo pridėjo galimybę pirkti produktus ir odą alternatyviai už „iOS App Store“ ribų, ir netgi skatinti vartotoją tai padaryti šiek tiek sumažinus kainą. Tačiau „Epic Games“ žinojo šio veiksmo pasekmes.

Epas žaidimai

Pirkimų skatinimas „už„ App Store “ribų, siekiant sutaupyti 30% komisinių, yra akivaizdus susitarimo, kurį kūrėjai pasirašo su„ Apple “, kad galėtų pasiūlyti savo produktus„ App Store “, pažeidimas. kaip jie prisipažino vėliau, iš „Epic Games“ jie puikiai žinojo.

„Epic Games“ savo programoje įgalino funkciją, kurios „Apple“ neperžiūrėjo ar nepatvirtino, ir tai padarė turėdamas aiškų ketinimą pažeisti „App Store“ taisykles, susijusias su pirkimais programoje, ir tai paliečia bet kurį kūrėją, kuris parduoda prekes skaitmeninėmis ar paslaugomis. . - Diską. „Apple Press“.

Ar „App Store“ iš tikrųjų atstovauja monopolijai?

Kaip „Epic Games“ tai išreiškė, gali taip atrodyti, tačiau realybė visiškai skiriasi nuo „populistinės“ žinutės, kad „Epic Games“ norėjo parduoti mus visus. Realybė yra ta, kad „Google“, „Sony“ ir „Microsoft“, kur „Epic Games“ siūlo „Fortnite“, ima lygiai tą patį 30% komisinį mokestį.

Iš tikrųjų 30% yra pramonės standartinis komisinis atlygis už tokio tipo programinės įrangos produktus, Nepaisant specialių susitarimų, kuriuos galite sudaryti su tam tikrais gamintojais, tokiais kaip „Sony“, nes „Fortnite“ galima žaisti net nemokant „PlayStation Plus“.

Tačiau „Epic Games“ veikė greitai ir išleido garsiosios „Apple“ reklamos „1984“ „kopiją“, kuri aiškiai parodo, kad kūrėjų kompanija paruošė šį kruopštų žingsnį ir atėjo laikas propagandai, nukreipti visuomenę prieš „Apple“ sakant pusiau tiesas.

Tikrai ir po #FreeFortnite kampanijos tapo aišku, kad „Apple“ nedaro nieko kito, kaip tik tas pats, kas ir kitiems teikėjams, kur siūloma „Fortnite“, taip sakant apie monopoliją atrodo bent veidmainiška. Tačiau pastebimas skirtumas tarp „Apple“ ir kitų teikėjų, apie kuriuos kalbėsime vėliau.

Įdiekite programas ne „App Store“

Iš tikrųjų tuo remiasi visas filmas, galimybė įdiegti „Fortnite“ tiesiogiai per „Epic Games Store“, išorinis diegimo įrankis, kuris gali būti siūlomas už „App Store“ ribų.

Bendrovė, kuriai priklauso „Fortnite“, iš tikrųjų jau pritaikė tą patį žaidimą „Android“ įrenginiuose, išleidęs tuos 30% pinigų, kurių „Google“ nepasiūlė reklaminėse kampanijose, naudodamas „Samsung“, ten, kur iš anksto būtų įrengta „Epic Game Store“ parduotuvė, nauja prieštaravimų jūra.

Tačiau pjesė klostėsi ne taip gerai, kaip norėtųsi „Epic Games“, kuri, matyt, turėjo įsitaisyti „Google Play“ parduotuvėje ir eik per lanką ir sumokėti tą 30% komisinių įmonei „Nebūk piktas“. Jei metodas toks geras, kodėl atrodo, kad jis neveikia „Android“?

Nepamirškime, kad yra ir kitų aparatūros produktų, tokių kaip „PlayStation“ ar „Xbox“, kur neįmanoma įdiegti „Fortnite“ nenaudojant gamintojo siūlomo kanalo. Todėl atrodo, kad tikroji priežastis turi būti kita, o gal tai erzina tik tuo atveju, jei ji kyla iš įkando obuolio kompanijos? Priežastis akivaizdi: „App Store“ perkelia daug daugiau pinigų.

„Epinių žaidynių“ populistinė šarada

Tuo tarpu „Epic Games“ ir toliau skelbia populistines žinutes, tampama mažųjų kūrėjų čempionais, laužančiais monopolijas, kaip jie nori vadinti „iOS App Store“.

Realybė yra labai kitokia, nė vienas mažas kūrėjas, kuris naudojasi logika, negalėtų pozicionuoti iš „Epic Games“ pusės. Realybė yra tokia, kad, remiantis nuolatine „Sensor Tower“ analize, „iOS App Store“ programa vidutiniškai generuoja mažiausiai dvigubai daugiau pajamų nei „Google Play“ parduotuvėje.

„FreeFortnite“ taurė

Didžiausias pavyzdys yra „WhatsApp“ - programa, kurios šiandien nebūtų, jei ji nebūtų skirta „iOS“ vartotojams, Jie pasveikino jus sumokėjus 0,99 euro už programos pirkimą (tarp jų ir aš pats). Tai buvo vienintelės realios „WhatsApp“ pajamos iš programos.

Nusileidžiant kitose platformose, dėl nenusileidimo vartotojams ir nuolatinio programos „įsilaužimo“ programa sukėlė statymą dėl prenumeratos modelio. ir vėliau visiškai nemokamam modeliui ir tolesniam jo pardavimui „Facebook“. Kūrėjai puikiai žino, kad „App Store“ yra ideali vieta profesionaliai augti.

Už šio judėjimo slypi daugybė nežinomųjų

Atrodo, kad propagandinis judėjimas nebuvo labai naudingas „Epic Games“, kuris ir toliau mato kaip „Fortnite“ pribloškia „CoD: Warzone“ ar „Fall Guys“, nes jie pradeda teisėtą kovą su „Cupertino“ kompanija.

Realybė yra tokia, kad „Epic Games“, nepaisant to, kad yra Šiaurės Amerikos įmonė, egzistuoja dėl svarbių „Tencent Games“ (Kinijos kompanija) pinigų injekcijų. Mes nenorime tikėti, kad tai iš tikrųjų yra politinis kerštas, tačiau realybė tokia „Epic Games“ judesiai atrodo nepastovūs ir neabejotinai slepia paslėptas priežastis, kurių mums nepavyko nustatyti.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.

  1.   pedro sakė

    Kaip matote, jums nieko nereikėjo skelbti savo gyvenime ... Kaip kūrėjas norėčiau pasakyti, kad 30% norma yra verslo modelis, importuotas tiesiogiai iš VHS ir vaizdo parduotuvių. Šiuo metu nėra pagrindo ginti tokio mokesčio už išvestinių skaitmeninių paslaugų valdymą. Tai yra autentiška piktnaudžiavimas, kuris bėga nuo spalvų ar vaisių, kuriuos mes dieviname. Nukaskite obuolius ir pasikalbėkite su kūrėjais, kad galėtumėte pateikti objektyvią nuomonę, o ne šį partizanų straipsnį churro.

    1.    Luisas Padilla sakė

      Na, kad nebūtų priežasties, tai yra skaičius, kurį rinka valdo. Jums tereikia pasidomėti, ką „Google“, „Sony“, „Microsoft“, „Nintendo“, „Samsung“ ...

    2.    Carlos sakė

      Visiškai sutinku. 30% piktnaudžiauja. „Android“ yra tas pats, nors egzistuoja alternatyva įdiegti programas iš kitų parduotuvių.
      Tikiuosi, kad jie sumažins tą procentą bent iki 15–20%