„Fortnite“ liks užrakinta, bet „Unreal Engine“ - ne. „Apple“ ir „Epic“ mūšis

„Apple“ prieš „Fortnite“

Šiuo metu atrodo, kad reikės maždaug palaukti iki 2021 m. Gegužės mėn galutinis šio teisinio „Apple“ ir „Epic“ mūšio rezultatas dėl „Apple“ mokėjimo politikos „App Store“ pažeidimo.

Šia prasme bylą nagrinėjantis teisėjas Gonzalesas Rogersas tai oficialiai patvirtina „Apple“ užblokuoti „Unreal Engine“ neįmanoma Taigi kol kas vienintelis dalykas, kurį „Apple“ gali padaryti, yra užblokuoti patį „Fortnite“ žaidimą - tai buvo padaryta keletą mėnesių po to, kai „Epic“ leido savo vartotojams pirkti kalakutus, peržengiant „Apple“ taisykles.

Iki galutinio sprendimo „Fortnite“ bus uždrausta naudotis „App Store“

Viena iš išvadų, paaiškėjusių po teisėjo Yvonne Gonzalez Rogers išankstinio įsakymo, yra ta, kad „Fortnite“ žaidėjai be galutinio sprendimo bus palikti „App Store“. Šis sprendimas jau buvo priimtas ilgą laiką, o Rogersas jau rugpjūtį perspėjo, kad nereikalaus, kad „Apple“ leistų atsisiųsti šį žaidimą į „App Store“, kol bus galutinai išspręsta byla.

Kita vertus, anksčiau buvo siūloma „Epic“ kūrėjo paskyra „Apple“ negali užblokuoti „Unreal Engine“ ir tai paaiškinama oficialiame pareiškime:

Mūsų klientai priklauso nuo to, ar „App Store“ yra saugi ir patikima vieta, kur visi kūrėjai laikosi tų pačių taisyklių. Esame dėkingi, kad teismas pripažino, kad „Epic“ veiksmai nebuvo teisingi ir kad bet kokias problemas, su kuriomis jie galėjo susidurti, sukūrė patys, kai jie pažeidė susitarimą. Dvylika metų „App Store“ buvo didelių ir mažų kūrėjų pagreitis ir ekonomika. Tikimės, kad kitais metais su teismu pasidalinsime šiuo naujovių ir dinamikos palikimu.

Tokiu būdu „Apple“ su pasitenkinimu patvirtina teisėjo priimtą sprendimą ir tvirtina, kad „Fortnite“ tapo itin populiari tarp „iOS“ vartotojų dėl „App Store“, o per visą jo atsisiuntimo laiką visame pasaulyje buvo atsisiųsta daugiau nei 130 milijonų. „Apple“ taip pat atkreipia dėmesį, kad „Epic Games“ galėjo naudoti visas „iOS“ API, tokias kaip „Metal“ ir „Apple SDK“, kad pagerintų „Fornite“ žaidimų patirtį, todėl tai buvo pagrindinė priežastis, dėl kurios bandyta blokuoti naudojimą, dabar teisėjas to neleidžia.


Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Už duomenis atsakingas: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.