La paplašināto realitāti Tas parādījās pirms gada WWDC 2017. gada galvenajā paziņojumā. Apple iepazīstināja mūs ar savu ceļvedi ar virtuālo realitāti ar daudziem piemēriem. Klātesošajiem un mums, kas to varēja redzēt mājās, patika tas, ko mēs redzējām, un ar laiku mēs redzējām, ka ARKit tas ir ļoti progresīvs, bet vēl ir tāls ceļš ejams.
Rīt sākas WWDC 2018 un Apple varētu atjaunot savu izstrādes komplektu uzlabojumu un jaunumu ieviešana. Viens no šiem jaunumiem būtu tāds divi iPhone varētu mijiedarboties vienā un tajā pašā papildinātajā realitātē; tas ir, viņi varēja redzēt to pašu virtuālo elementu, kas būtu piesprausts.
Kas jauns ARKit vietnē WWDC 2018 galvenajā ziņojumā?
Tas ir nepārprotams jā. Bez oficiāla apstiprinājuma mēs uzdrošināmies to nodrošināt būs jaunumi, kas saistīti ar ARKit izstrādes komplektu. Šajās nedēļās nav notikuši noplūdes gadījumi, taču tas ir labs līdzeklis, lai komentētu iOS 12 jaunumus. Kopš tā izlaišanas izstrādātāji ir izveidojuši vairāk nekā 10 miljonus lietotņu, kas saistītas ar virtuālo realitāti. Tas ir skaitlis, kuru vērts atcerēties nākamajās dienās.
Pēdējais informāciju liecina, ka Apple varētu ļaut izstrādātājiem ģenerēt virtuālā realitāte koplietots starp vairākām ierīcēm. Tas ir, virtuālais elements būtu noenkurots kosmosa vietā. Līdz šim tikai iPhone varēja ar to mijiedarboties, bet jaunums būtu tāds vairāk nekā viens iPhone vai iPad varēja redzēt vienu un to pašu vienumu. Ar to varēja mijiedarboties tā, lai modifikācijas būtu redzamas abos terminālos.
Šis jaunums būtu pozitīvs punkts tādām spēlēm kā Pokémon GO, jo Niantic tendence ir saistīta ar šo iespējamo jauno funkciju. Kartēs izveidojiet fiksētus punktus, lai visi lietotāji varētu tiem piekļūt un mijiedarboties ar viņiem. Šis izskats būtu lielisks sākums ARKit 2.0, jo tas atbrīvotu izstrādātāju radošumu.