Kad Cupertino derēja uz spēļu abonēšanas platformu Apple Arcade, tas viņam lika saprast, ka mobilo spēļu nozare ir naudas pelnīšanas mašīna, kuras ieņēmumi katru gadu palielinās un 2020. gads nav bijis izņēmums.
Problēma ir tā, ka lielākā daļa ienākumu ģenerē, izmantojot pirkumus lietotnē, pirkumi, kurus mēs nevaram atrast Apple Arcade. Un pierādījums tam ir augstie ienākumi, kurus šogad guva mobilo videospēļu industrija, pateicoties iekļautajiem pirkumiem.
Saskaņā ar Sensor Tower datiem šis gads ir bijis labākais vēsturē mobilo videospēļu pasaulē, pārspējot iepriekšējos gadus, kas ir skaidri redzams pieaugums koronavīrusa izraisītais ieslodzījums ir veicinājis gandrīz visās valstīs.
Mobilā spēle, kas ir nopelnījusi visvairāk naudas 2020. gadā, ir PUBG Mobile (ieskaitot ķīniešu versiju Game For Peace) vēl vienu gadu ar ieņēmumiem 2.600 miljardu dolāru apmērā, kas ir 64.3% pieaugums salīdzinājumā ar pagājušo gadu. Šķiet, ka PUBG pazušana Indijā tas nav ietekmējis ienākumus no šī nosaukuma.
Otrajā pozīcijā mēs atrodam Kings gods ar 2.500 miljoniem dolāru, pieaugot par 43%. Pirmās divas spēles pieder Āzijas gigantam Tencentam. Trešajā pozīcijā mēs atrodam Pokemon GO ar 1.200 miljoniem dolāru. No šiem trim nosaukumiem tas ir tas, kam ir vismazākā jēga no visiem. monēta Master, ir tāpat kā ceturtajā pozīcijā Roblox ar 1.100 miljoniem dolāru.
Šajā Sensor Tower pārskatā nav norādīts ienākumu summa kas ir radījis gan Play veikalu, gan App Store, taču visticamāk, kā tas vienmēr ir noticis vēsturiski, Apple joprojām būs galvenais ienākumu avots šajā nozarē.