Nintendo nekad neizskatījās labvēlīgi par iespēju izplatīt savas populārākās spēles tirgus mobilajās platformās, kļūda, kuras atpazīšana prasīja ilgu laiku. Pirmā tirgū laista spēle bija spēle Miitomo, kas divus gadus pēc mobilo platformu sasniegšanas tikko beidzot atvadījās.
Pagājušā gada janvārī Nintendo paziņoja, ka 9. maijā Japānas uzņēmums Es nospiestu to serveru izslēgšanas pogu, kuri piedāvāja pakalpojumu Miitomo lietojumprogrammai. Pārtraucot piedāvāt atbalstu, daži spēlētāji, kuriem joprojām patika šī savdabīgā spēle, to vairs nevarēs darīt. Viņi var eksportēt savu iemiesojumu tikai uz Nintendo kontu.
Miitomo nebija tieši tā spēle, kādu lietotāji varēja gaidīt uzņēmuma pirmais nosaukums mobilajās platformās. Pirmajā mēnesī lietotņu veikalā tā uzkrāja vairāk nekā 4 miljonus lejupielāžu un aptuveni 280.000 XNUMX ASV dolāru nedēļas ienākumos, taču, nedēļām ejot, lietotāju interese ievērojami samazinājās, līdz to izmantoja tik mazs lietotāju skaits. ka nebija vērts saglabāt serveru darbību. Jā, Nintendo pateicās visiem lietotājiem, kuri uzticējās šai spēlei, pirms tā oficiāli tika slēgta.
Mēs vēlamies pateikties, ka tik ļoti izbaudījāt Miitomo. Miitomo pakalpojums beidzās trešdien, 9. gada 2018. maijā plkst. 16:00 (JST). Kopš lietotnes palaišanas esam gājuši garu ceļu, un vēlreiz vēlamies pateikties visiem, kas piedalījās.
Mēs ceram, ka nākotnē mēs varam darīt vēl lielākas un labākas lietas ar Nintendo, un mēs ceram, ka jūs būsiet klāt, lai dalītos jautrībā.
Viena no Nintendo lielākajām likmēm uz mobilajām platformām bija Super Mario Run, spēle, kas tika piegādāta tikai Apple platformai, taču, neskatoties uz to, ka tā ir pārsniegusi 200 miljonus lejupielāžu (2017. gada oktobris), spēle vēl nav sasniegusi "pieņemamu peļņas punktu" kā paziņoja uzņēmums. Tas ir saistīts ar augsto pirkuma cenu lietotnē 10,99 eiro, lai atbloķētu visus līmeņus, par spēli, kas nepiedāvā mums tādu spēlējamību, kādu mēs varam atrast citos nosaukumos, piemēram, PUBG vai Fortnite, lai nosauktu dažus no visjaunākajiem piemēri.