Mēs atgriežamies ar gada tehnoloģijām, vismaz pagājušajā gadā, un tas ir, ka Virtuālā realitāte ar savu ierašanos PlayStation, kas pārdeva gandrīz miljonu glāžu, patiešām pārtrauca vadu, un tas nav gluži lēts aksesuārs. Tomēr līdz ar Pokémon GO ierašanos mēs piedzīvojām vēl vienu konceptuālu paplašinātās realitātes sprādzienu. Tims Kuks dažos gadījumos ir skaidri norādījis, ka viņus ļoti interesē abas tehnoloģijas, un tāpēc Viss norāda, ka nākamā iPhone GPU būs karogs, kas atbalstīs šīs divas tehniskās īpašības tik svarīgi.
Apple ir spējis parakstīt svarīgu blēžu Imagination Technologies, šajā jomā specializējušies izstrādātāji, kas pievienojieties Apple “A” mikroshēmu projektēšanas komandai, tie, kas ir iekļauti mobilajās ierīcēs. Šīs ir dažas no īpašībām, ar kurām sastāv komanda Imagination Technologies slavē tās attīstību:
GFLOPS blīvuma palielinājums līdz 35%, ļaujot uzlabot videospēļu efektivitāti skaitļošanas laikā un tikai tehnisko. Arī 80% uzlabojums grafiskā interfeisa elementu apstrādē un zemākas veiktspējas spēles. Tāpēc ikdienas lietošanai paredzētās klasiskās lietojumprogrammas, pateicoties uzlabotai grafikas veiktspējai, gūs labumu līdz pat 70% un 90%.
Ar to Apple plāno ne tikai uzlabot paplašinātās realitātes raksturlielumus operētājsistēmai, bet arī uzlabot to, kā lietas darbojas kopumā, un tas ir Neskatoties uz lielisko darbu ar iOS 10, ir daudzi, kuriem pietrūkst stabilitātes, ar kādu iOS 6 darbojas Tas pārvietojās katrā no saviem stūriem, kaut kas, protams, varētu nonākt, pateicoties šai aliansei, saskaņā ar informāciju, ko nopludināja Iztēles tehnoloģijas.