Niantic prata diezgan labi sasniegt vietu ar novatorisku video spēli, kas laboja absolūti visus rekordus. Mēs acīmredzami runājam par Pokèmon Go! Ja daudzu iemeslu dēļ šīs videospēles izmantošana pēdējā gada laikā ir ievērojami samazinājusies. Bet lai katrs, kurš nav pavadījis vasaras nakti medībās, met pirmo akmeni.
Kā mēs labi zinām, Apple iegulda laiku un naudu paplašinātās realitātes uzlabošanā, kas ir galvenā iezīme, kas jāattīsta nākotnē. Atšķirībā no virtuālās realitātes, paplašinātai realitātei ir uzņēmuma Cupertino apstiprinājums, jo pats Tims Kuks (Apple izpilddirektors) mums ir paziņojis vairāk nekā vienu reizi. Tagad Niantic pārņem roku ar iOS un pieņem ARKit kā šīs savdabīgās un atkarību izraisošās videospēles operētājsistēmu.
Pirmās demonstrācijas par to, kā Pokèmon Go! Izmantojot ARKit, viņi atstāj izstrādātājus diezgan laimīgus, un, lai gan izmaiņas spēles ziņā nebūs brutālas, mēs varēsim novērot uzlabojumus, pat ja tie ir nelieli, grafikā un faktūrās, kā arī veidu, kā kurus rīki un rakstzīmes pārvieto mūsu ekrānā. Viņiem nav izdevies dalīties ar presi, vai šī jaunā funkcija ļaus spēlei ietaupīt akumulatora un mobilos datus, un ir tas, ka, kā mēs labi zinām, akumulatoru patēriņš bija tieši viens no tā vājajiem punktiem.
Ko mēs no tā iegūstam? Būtībā tas, ka Pokèmon tagad šķiet daudz reālistiskāks nekā iepriekšējās reizēs, kaut arī godīgi, grafika lielākajai daļai videospēles lietotāju nav noteicošais punkts. Varbūt galvenais ir spēles mehānikā, kas tagad būs dabiskāka un precīzāka, kas ļaus pievienot jaunus režīmus un pat funkcijas, kas videospēlei piešķir tai nepieciešamo svaiga gaisa elpu.